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コラボの詳細が出たか。前段だけでもだいぶボリューミーな印象。特定店舗だけの企画もあるから注意したい。

ページ最下段に「オンライン販売も5/1より開始!」とあるけど、江戸川酒保や麻布十番酒保のような公式グッズ通販とは違うのかな?

ラウンドワン | ROUND1コラボキャンペーン開催決定! round1.co.jp/collaboration/kan


2024年早春イベントでは、 に姿の似た が登場した。敵であるはずの艦娘に新しい「やり方」を説き、艦娘の「学び」を悲喜こもごも見守るようなボイスを発する(壊で顕著)。

ヘイウッドが護衛艦ありあけとなった後の、練習艦や兵装実験艦としての面が反映されてるのかもしれない。

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アメリカ艦娘の一人、 ( L.E.)は、史実では連合国側で戦い、戦後は日本の海上自衛隊に貸与され、護衛艦ありあけとして活動した。

改装後のログインボイスで彼女は「私たちは友軍なのだから。今はともに」と話す。かつての敵対関係にとらわれない艦娘を象徴する言葉だと思う。


演習相手が早春イベの新入りの顔見せをしていた。

仲間が増えて嬉しいのは分かるけど、もう少し手土産(経験値)を持たせてあげたら、みんな喜ぶんじゃないかな。伊41艦長、板倉少佐のウイスキーのように。


今回邂逅した新艦・レア艦(着任済み含む)。平安丸は攻略中に来てくれた。
みぃむ(伊36)掘りが思いのほか難航したけど、その間にレアドロップもたくさん引けてよかった。


やっと )に会えた…。明日でイベ終了だから間に合ってよかった…。

最初はイントレピッドや大鳳掘りを兼ねてE2-2に行った。百数十回ほどS勝利したけど、他のレアドロップが出尽くしてもなお、みぃむは出なかった。E1-2掘りに切り替えて、20Sくらいで来てくれた。

おそらく 艦だろうし、だからこそ逃したくなかった。邂逅できて本当に嬉しい。ハッピーハッp(ry


演習相手にE2-2編成をよく見かける。この時期だと掘りをしてるのかな。

相手は潜水艦メインの編成だけど、道中対策に水戦・水爆を積んでると、見た目以上に制空値が高い場合もある。さっきの相手には艦戦2スロで挑んだが、こちらは航空優勢止まりだった。対潜・対空警戒を厳としよう。

在住の 公式イラストレーターにはA士氏とzeco氏がいるが、両氏とも無事なようだ。

こういう時、まだX(Twitter)の情報に頼らざるを得ないのはもどかしいけれど。

twitter.com/kitsunefukka/statu

twitter.com/ZECOXZECO/status/1


早春イベ完走した。突破難易度は甲甲甲甲。全甲クリアは2021年秋のScampイベ以来なので嬉しい。

3重煙幕の発動率を補うために発煙装置を改修したお陰で、E3-1もE4-1も比較的安定攻略できた。逆に煙幕が使えないE4-3の方が難しく感じた。その分、より良い編成を探る楽しみもあったけどね。


は戦闘面では優秀だけど、「入手性」「燃費」「素運の高さ」「装備の改修担当」「重要任務との関連性」では、夕張や阿武隈に引けを取る所もある。

艦隊の総合的な強化を目指すなら、矢矧以外の育成も重要だと思う。ある面において特定の艦が強くても、他の艦の役割がなくなることはない。 twitter.com/0to_hu/status/1773


私の書き方が悪くて「艤装を軽そうに見せるとはけしからん」と怒ってるように見えるかもしれないけど、艦娘が艤装を軽々と扱う描写は全然アリだと思います。

むしろ「艤装は重いものだ」という先入観を打ち破ってほしい。それもまた だからこそ表現できるフィクションだと思う。
QT: fedibird.com/@HswkkIZA/1121835
[参照]

IZA  
#艦これ #艦これアーケード に実装された #レンジャー が、身の丈ほどの鞄(飛行甲板を模した艤装)を軽々と担ぐ姿が、一部で注目されたらしい。 発艦シーンの重々しい機械音と、武蔵改二の重火力演出の後に流れたから、余計に重そうに見えたんだろうね。あのサイズの鞄は艤装でなくとも普通に重いだろうし。...

戦史や艦歴、装備のこまごまとした知識を伝えるのも大事だけど、「船や艤装は重いもので、大型の軍艦ならなおさら」という基本的な話を伝えることも、より多くの人に対象への関心を持ってもらうためには必要なことだと思う。

鑑賞者に親しみや関心を抱かせることは、 の主目的に沿うと私は思う。

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艦娘の艤装の重さを感じさせる公式描写は色々ある。ブラウザゲームの扶桑の入渠ボイス「砲塔が大きいと、肩がこるの」や、劇場版 の終盤で、吹雪の外した艤装が「ドスン」「ガタン」と重々しく砂浜に落ちるシーンとか。

アニメ1期第8話では、吹雪が大和を小船に乗せて沖に出ようとするも、あまりに重くて曳航できない場面がある。大和は初め艤装を付けていなかったが、直後の海上での対空戦でフル装備になる。

外してあった大和の艤装も小船に載せていたと思われ、船体だけでなく艤装の重さも間接的に表現してる。

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に実装された が、身の丈ほどの鞄(飛行甲板を模した艤装)を軽々と担ぐ姿が、一部で注目されたらしい。

発艦シーンの重々しい機械音と、武蔵改二の重火力演出の後に流れたから、余計に重そうに見えたんだろうね。あのサイズの鞄は艤装でなくとも普通に重いだろうし。 twitter.com/C2_STAFF/status/17


ついに 実装か。 艦では初の実装だったと思うのでおめでたい。今年度中実装という予告にギリ間に合ったな。

鞄の側面の飛行甲板から艦載機が発艦するスタイルか。多くの空母艦娘のように得物を使わないのは、お淑やかで私は好き。モーションも優雅で良い。 twitter.com/C2_STAFF/status/17

(アニメ2期)は物語の結末や描写の良し悪しが語られやすいけど、「提督」の一つの形をしっかり描いたことは、一定の評価ができる点だと個人的に思う。

「失敗」や「成功」などと一言で済ますより、細部を見て作品を語りたい。 に限らず、どんな作品を語るうえでも。

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のアニメは提督を描かなかったから失敗した」という言説を目にしたけど、 (アニメ2期)ではむしろ真正面から「提督」を描いてる。艦娘たちを大切に思い、厳しい戦局にも希望を見出そうとする、「提督」の理想形の一つが。


制空権シミュレータさんも煙幕発動率の表示に対応してくれて有難い。すでに攻略済みの人や編成を組み終えた人も、改めて自艦隊の煙幕発動率を確認すると、より良い編成を組むヒントになるかも。 twitter.com/noro_006/status/17

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3重煙幕の発動率を上げるためにノーマル発煙装置を改修した。改修可能曜日が月火水のみなので注意(今週は今日まで)。

発煙装置改を1個しか持ってないので、ノーマルの改修で発動率を補えるのは助かる。検証提督に感謝。


コラボは4/23からか。ゴールデンウィークに重なるから、お店によっては混雑しそうね。

私は もやったことないけど、祖母がその手の遊びが好きで、地元の集まりでよくやってたらしい。意外と年配のお客さんも居そう。それこそ戦争世代の(祖母もそうだった)。 twitter.com/C2_STAFF/status/17

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