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『真の仲間2』10話、勇者ヴァンの独善的なヤバさに対して視聴者も含めて誰もまともにコミュニケーション取れないように思わせてからレッドが粘り強く話すと意外に何とかなりそうっていうギャップで、不理解って案外そういう諦めや敵対心や工夫のなさみたいなところだよな……という質感が凄かった

喋り説明やテロップ説明ってコンテキストを全然持たせないで済むからコンテキストいらない話の時にはぜんぜんいいと思う(2日前ってテロップで片付けたら重要に思われないけど日めくりカレンダー出したら重要に見えちゃうような感じの)

ぜんぶ喋り説明って画面そんなに変えないで状況説明したい需要(軽さの演出)だったり、メタ認知を表現だったりと使い方では全然アリだと思ってて、あとは加減やマッチするかどうかだけじゃないかって思う

オタクのみんなへ
今日はFANZA同人10円セールの日です

おしりに1がある日は10円day
t.co/VqxIk2PEGi

キョウちゃん熱血でもバカじゃなくて気が利くからストレスにならなくて、素朴な感覚や言葉で核心を突くんだけどでも鼻に突かないっていう絶妙な加減で、マジでいい主人公だと思う

ナーガとの対話シーン、最初は魚眼とかヌルッとした見上げる動作で不気味さを煽りつつカット多めでキレよく進めてて、喋って種明かしするシーンの理想形だ

ゼーガペイン23話、当時のCGの技術的制約で浮いて見えるのを緩和する戦闘シーンしてて上手い 攻撃をかわす高速動作で細部を見えなくしたり、作画で描かれた砲台を破壊するカット入れたりといった工夫がある

「今日は楽天スーパーセールと楽天カードポイント4倍とヴィッセル神戸が勝ったらポイント2倍の重ねがけでポイント還元率が特に高いレアな日なのでふるさと納税チャンスだ」ってポイントのオタクがクソ早口で言ってました

おれにとんでもない誹謗中傷を向けてきたアカウントを非公開リストでウォッチしてたら暴言引用RTの合間にご冥福をお祈りしますとか花粉に気を付けてとか善良な常識人みたいなこと言ってて、職場や近所では外面良く振舞うけど店員に高圧的になるようなDV野郎と完全に同じ挙動で卒倒

訃報に合わせて出典のない切抜き動画が結構流れてくるんだけどみんなアレを普通に信用してるんだ…とビビった 文章や画像の転載なら検索でネタ元を特定しやすいけど、切抜き動画は再生数欲しさにネタ元が意図的に隠されるし改変もバレにくくて危険だから基本無視するのが正しい態度だと思ってた……

偶然見かけた人同士で協力的な関係を結んだ瞬間に開かれたインターネットやっててよかった~って思う 打率1割くらいしかないが……

開かれてるインターネットは完全に仕事モードで営業してる気でいるし暴言浴びても意味不明クレームありますよね~的な気持ちで流してて、半オープンなところで素の人間関係をやっているような感覚がある 両方必要かなとは思う

『最強タンクの迷宮攻略』はストレートなヒューマニズムのドラマをデフォルメと萌えで軽い口当たりの映像にして提供してくれるのが嬉しい、時代はヒューマニズム

僕ヤバ、学生の間にだけ流通するそういうメタゲームやルールの(大人から見た)しょうもなさを見せつつも、そのしょうもないゲームに流されるでも完全に拒否するでもなくみんな適度に折り合いをつけている感じで、大人にも子供にも寄りすぎない目線のバランス感覚が毎回すごいな~と感じる

『薬師のひとりごと』22話、相貌失認の羅漢からみた人々の顔をそのまま駒にして演出してたところ良かったな 顔の判別のつかなさだけじゃなく人間観まで演出できてたところが

青エクの記憶ほぼ失って3期見てるんだけど、本当に最初のあたりだけ覚えてればどっから視聴しても人間関係大体わかるように出来てて復帰させやすい作りしてるんだな……とちょっと感心した、復帰勢が最初に見るのか神木出雲の尊厳凌辱エピソードなのは完全に狂っているが……

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