『マッドマックス:フュリオサ』
幾何学的と言うのとは違うけど、アクションを立体的に表現するのにするのに注力しているのが良かった。さっき言った弾薬畑の攻防、爆走するトレイラー周りの空中戦、岩山を駆け上り駆け降りるチェイス、ディメンタス軍を襲う砦の戦い。みんなそういう感じ。
『マッドマックス:フュリオサ』
映画は見ても、記憶力が極弱なので見た端からどんどん忘れていくので覚えているうちにと思ってメモっているんだけど、
細かい話だけど、冒頭シーンでバイク軍団が自分たちの領域に侵入したのを発見したフュリオサがそのバイクに忍び寄って燃料パイプを切断する。彼らがバイク軍団に帰還して彼女らの住む緑の土地が発見されるのを防ぐために。似たような、パイプを切るか何か機械が動作しなくなるための細工をするシーンが他にもあったような気がするけどもう忘れてる。最後の方のディメンタスとの対決シーンのところでディメンタスの水筒の皮が裂かれて水が抜かれているところも共通する仕草のような気がしている。
で、そのフュリオサが逆に切れたパイプを修復する場面が映画半ばにある。爆走するトレーラーの底に隠れていたフュリオサが30cmほどのパイプの切れ端を突然手渡されると、切れた燃料パイプのところまで行って繋ぎ、第2エンジンだったかを稼働させる。その後、車内に飛び込むことになって助手席に座ったところで、突如警護隊長ジャックとの共闘関係が成立する。
というのもただの思い付きだけどメモっておく。
『マッドマックス:フュリオサ』
立体的なアクションを散々見せた後で、最後の最後に砂に包まれたような上も下もないような抽象的な空間でディメンタスとの最後の対決をする、という流れもあった。
『マッドマックス:フュリオサ』
砦とガスタウンを両端とする線分が大きな舞台になっていてその往復でアクションが展開される。
それに比べると、弾薬畑とガスタウンの間の移動場面がないせいか弾薬畑の場所は曖昧に感じる。3角形を描いているという感じはあまりしない、かな。
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