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とりあえず今夜はこの辺で作業終了。だいぶ進んだ…ように思えて、全体的には大して進んでいないという😅 今日はとにかく息子のテストプレイ中に見つかったバグ対応やシステム周りの修正、あとはさっきやった、WAVE2のための仕込みで終わってしまったな~。新しいことはあまりできなかった。地味作業になるとやっぱキツいけど、これも必要な作業なので頑張るしかない。

しかし今ふと思ったが、東幻亰メモワーズを制作開始してから1年2か月ほどが経過したわけだが、制作を開始するまでは腰が重いものの、初めてしまえばコツコツ進められているなという感じ。ただ東幻亰メモワーズの時は、ラスボスその他のドット絵打ちだけでほぼ1か月ツブしたことがあったので、あれはキツかったな~という記憶…今作、STGでは現状ドット絵はほとんど打ってないけれど、なにかしらやらないといけなくなるかな…できるだけどなたかが作った素材をお借りしたいところではあるけれど。

あっちでいただきまくってるいいねとRT…もといRPがありがたすぎる!自分の作品なんてクソショボいのでどーでもいいものなわけだけど、いいねやRPいただくことによって、「おっこんなことをされてる方からいいねいただいたのか!」みたいな発見が大きい。励みになるし、刺激をいただけるのもかなり大きい!

チラズアートの新作の話題 

Patreonのページを今更みたが、前作「パラソーシャル」の後すぐに発表があったんだな。新作は「誘拐事件」ということで、どんな話かと思ったが、誘拐という要素をああいう感じで入れてくるとは!チラズアート作品について、世間では賛否両論のようだけど、自分はわりと好きだな~!って別にホラーゲームが好きってわけじゃないので、動画を観る勢なのだけれど😅 しかし短編とはいえ、早ければ2~3か月で新作を出しているのは本当にすごい。同スタジオ作品はバグが多いことで有名だけど、基本的に二人で制作されてるようだしデバッグするのも大変だろうしな。今自分は結局アクツクMVでSTGをツクっているけど、それまではUnityをまた少し触っていたので、いずれ自分も3Dゲーム習作として短編ホラーを、とは思っていた。しかしホラーゲームといっても、やはりちゃんと凝ったものにしようとするとストーリーや設定、演出等々きちんと作りこまなきゃならないしそんな簡単なものじゃないなと。

しかし最近のチラズアート作品は、社会問題みたいなものもテーマにしているのであれこれ考えさせられる。自分が考えてるホラーゲームなんて底が浅すぎて悲しくなるレベルなのでw、まあいずれUnityを触る時がまた来たら、ストーリー等々きちんと考えなければ。

前作、東幻亰~と同様で、現状見た目はショボいしSTGとしても「なんだこりゃ」って感じだからド素人感丸出しで、ベテランアクツクerの方々の作品にはまったく太刀打ちすらできない状態だけど、平安京エイリアンオマージュの後にSTGをツクりはじめて、ひと月であそこまでできるんだからやっぱりツールとしての「易しさ」はUnityの比ではないと思う!
※なおとっつきにくさは(略

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しかし、ほんとアクツクMVはすごい!というか、しょぼいものしか作れてないけど、タイトル画面でカーソル合わせて決定の後のアニメーションとか、さっきつくったゲーム開始時の自機登場アニメとか、ガチでそういうのすらやったことがない自分みたいなオッサンでもサクっとできてしまうのだから素晴らしい…しかも何がすごいって、ネットで何かを参考にしたわけじゃなくて、「こうすりゃできるかな?」くらいのノリでできちゃってるわけだから😀

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とりあえず今夜の制作作業は終了とする。地味ではあったけど、アニメーション作成とかで未経験のことをやった後は達成感があるなー!

午前中に投稿したSTG制作の進捗ポストを小澤さんがリポストしてくださったが、さすがにフォロワー数が多い方なのでインプレッション数が跳ね上がるな😅とてもありがたいけれど、それだけ多くの方の目に触れるので緊張する…😓

うーん…STG、感覚的には弾幕系ではなくてスターソルジャーみたいな感じに寄せたいところだけど、背景のオブジェクトを破壊っていうのは入れる予定が無いからなあ…どういう風にしていけばいいのか迷いまくってる😅

最近いいねをたくさんいただいていると同時に、フォローしてくださる方も以前よりずっと増えたけど、以外にもUnity使いの方が多い!こちらもUnityには興味があるのでありがたい。

しかし、連日本当に自分としては多くのいいねを頂けていて本当に驚いている…しつこいけど、タグとかを踏んでくださってるわけじゃないだろうなと…フォロワーが多い方々がいいねとかRTしてくださってるから目に留まってるだけ…そしていいねが30程度とか、全然多くないのはわかっているけど、東幻亰をツクっていた時と比べたら滅茶苦茶増えているので本当にありがたい。

しかし一方で、STG制作を開始したことで同時にTLにはSTG関係の投稿やRTなどを目にすることも多くなっていたが、どの作品もレベルが高い…!自分がツクっているSTGはやっぱり見た目もそうだけど、展開がなんというかモッサリしているというか…こんなことを言っちゃなんだけど、自分自身「面白そうにはみえないよなー😅 」と思っている。まあ別に誰かに媚びるためにSTGをツクっているわけではないし、映えない見た目だとして、いいねをもらうために見た目をとにかくよくして~とかいうのは違うので、一応まだまだマイペースにやっていく…

…が!目に留まった他作品は大いに参考にさせていただきたいと思う!それにとても刺激になっているので本当にありがたい。引き続き頑張るぞ!

制作作業はここまで。

今日の作業量も大したことはなかったけど、一応連日コツコツとはできてるかな…色々計画を立てているわけじゃなくてテキトーに作業しているのは良くないことだけど、趣味なのでテキトーにマイペースにのんびりやっていく。

さて、通常弾のグラフィックを急遽変えたが、これはちょっと通常弾の挙動とか扱いを少し変えようかなというものの準備段階である。カラー弾はエナジー制限があるから連射しまくってたら基本的にはエナジー切れを起こすはずなので、通常弾もそれなりに使えないといけないわけだが、ちょっと見た目がテキトーすぎたのと…いやさっき変えたやつも凝ってはないけれど😅 、それと新たな仕様を実装しようかなと思うので、こちらも後日進めていく予定。

そして、今つくってるSTGは、東幻亰と違ってガッツリとしたオマージュ作品でもないから、とてつもないクソゲーができあがる可能もあるしまったく油断できないんだよな😅 ありがたいことにSTG好きの方とかSTG制作者の方にもご反応いただけてはいるけれど、現状全然面白いとは言えない状態だし。

このゲームは何をどういう風に面白くしたいか、みたいなビジョンは多少あるものの、それが本当に面白いのか?そして面白くするにはどうしたら良いかはあまり考えられていない。息子にフィードバックをもらってるのも、すごく的外れなものである可能性は高い。自分自身勉強もしつつ、それでもセオリーにとらわれないような作品には、なんとか仕上げていきたいと思う。

嬉しかった話 

さきほど、あちらでとても嬉しいお言葉を頂戴した。自分の活動がどなたかの刺激に、というのは嬉しいしとても励みになる!

…しかし、ほんと自分は何をやっても続かないどーしょもない人間なので気恥ずかしくもある。とにかく!たかだか東幻亰メモワーズ一本ごときしか完成してないような、まだまだゲーム制作初心者につき、STGもチマチマとではあるけど進めていきたいところ!

注文していた名刺が届いた。オンラインのツール上で完成予想図は観ていたが、その通り裁断されるか少し心配していたがほぼ問題なし!完成品を見た息子も喜んでくれたので良かった😀 まず配ることはないだろうけど、一応これで念のための準備ができた。

テキトーに画像を作っでアクツク内でアニメーションさせただけだが少しずつ雰囲気は改善されてきてるかな。しかしアニメーションさせるのが本当に簡単で素晴らしい。

何気なくボヤいたツイートに対し、Amazonのサポートアカウントからリプを頂いて恐縮したけど、一応担当者名が日本の姓ということで…こんな時間まで大変お疲れ様です…

コンシューマーハードのツクールについて 

しかし、リリース前からこんな心配もなんだけど、確実に
・任天堂のオンラインサービスが終了する時にツクールのサービスも終了する
・ハードの故障や修理対応が終わればそれも終了を意味する
とかがどうしてもついて回るのが難点…

先日、ツクール2000を20年以上使っているという方のツイートを拝読してとても素敵だなと思ったけれど、コンシューマーのツクールだとそうはいかないだろうし、マウスやキーボードが使えればいいけれどそうでないなら制作効率が超絶落ちるのがやはり難点だなと。でも、携帯モードで複数人が持ち寄って、ワイワイ制作活動なんていうのはまさにスイッチじゃないとできな…いやノートPCでできるかwまあとにかくそういう楽しそうな光景も目に浮かぶ。久々に良さそうと思えるコンシューマーツクールの話題であった。

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コンシューマーハードのツクールについて 

WITHというものが発表されて話題になっているけれど、個人的にコンシューマー系ツクールには基本的に興味が無かったのだが、さすがにWITHはざっと観た感じ「かなり良さそう!」と思った。ネットでアセットを集めることができるようだし、あれなら分業もできて楽しそう。おそらくハードウェアの制限から、ツクれる作品の規模は間違いなくPCツクールよりは小さいだろうなと思うけど、とにかくかなりの数が普及しているハードのツールだけに楽しみである。

…あ、自分は買わないですけど😅 PCでやるので。

東幻亰メモワーズのDL数については… 

どこに出しても恥ずかしくない!とは言えないけれど(見た目の低クオリティーさからw)、それでも自分が初めてツクりきった作品で、現状自分の看板作品であることに違いはないので名刺裏にも印刷はしておいたし、どんなことしたの?と問われたらこんなのツクりましたと話すつもりだ。

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東幻亰メモワーズのDL数については… 

自分ができるところまで、限界まで努力はしていないけれど、平安京エイリアンを知っていて、そして好きだ!という人には、見た目はショボいしボリュームも大したことはないけれど、それなりに刺さるはずという自信は持っている。なにしろGB版NEWモードをベースにしつつ、SFCやFC版の良いとこどりに加え、完全オリジナル要素も入れたので、神ゲーとは勿論自分では言えないけれど、平安京エイリアンオマージュとしてはそこそこのデキになっているという自負はあるので。

後は、平安京エイリアン好きでたまたま見つけてくれた人や、「なんだこのゲーム、やってみるか」と全然知らない人がたまたま手に取ってくれて、「ふーんまあまあいいじゃん」くらいに思ってくれれば御の字!

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Fedibird

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