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@KohakuPV いえ!こちらこそ、本当にズブのド素人なのに交流させていただけて光栄です😎 💦 先日こちらでも話題にしておりますが、僕の中で「今、アクツクMV製作品の注目作品5選」の中にメイガスは不動の地位なのでwやはり別格作品と観ており大変恐縮ながら、今後も情報共有・交換などさせていただければ幸いです!リプライをいつもありがとうございます!!!

これはフィードバックに1件追加。まあこれもどなたかが出してそうだけどw
twitter.com/mugenyugido/status

@KohakuPV しつこいようですがお世辞とかおだてるわけではなくて、琥珀さんくらい腕の立つドッターの方ですと、仰るような使い方がすごく良いなと思ってしまいます😀 最近良いなと思ったのが、ラフ画と清書の投稿でした。僕の話ですが、僕はドット絵どころか絵すら描けないのですが、「ドット絵も、イラストも描いてみたいなーでもどうすりゃいいかもわからないし何もしてないなー;」みたいな感じでお恥ずかしながらもその辺にとても興味はあるのです。そんな僕には、あのラフ画からの清書の投稿は「おお、こんな風になるのか…!」と参考になりましたし、みごとな清書で感動しました。ここのように他所のSNSを使わないとすれば、Xでサブアカウントを開設とかはやっている人はちらほら見る気がします。いずれにせよ、制作するゲームのためにも、「SNSアカウントを育てる」のは大切だと思うので、Xでの立ち振る舞いは少し考えたほうがいいのだろうなと思っている…という話でした!(えらそうに語ってますが本当に僕がいえたものではないですw)

自分はRPGツクール作品はDante98時代はソフコンを買っていたのでよく遊んでいたけれど、近代のRPGツクール作品はほとんど遊んでいなくてw;ムゲンユウギドウをはじめて相互フォローになった方の中でえつおさん作品はかなりハマった……ので、シャルルシリーズのファンだけど、えつおさん自体のファンになっちゃってる気はするw というかそういう人はわりといるんじゃないかなと勝手に思っている。

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視聴えつおさん、少しお休みされるのかな…自分が知る中で、SNSでの反応も、制作もかなりご熱心な方で、ACTRPG作品をかなりのハイペースで制作されていたのでもし最新作の完成が遠のけばそれは残念だけど、色々ご事情がおありだと思うのでスローペースというのですら応援したい。

しかしさっきのプログラムほんとに疲れた…ただ単純なことをやりたいだけだったのに、小さなこだわりのせいで余計な手間を増やしているw;しかし、はびなちさんのスクリプトを拝借したのはあるが、それでもアレを自分で実現できたのは本当にすごいと思う…って自分がすごいのではなくて、自分のアタマでも考えればアレくらいは実装できるというアクツクMVのツールとしてのすごさ、である。

Xとここの使い分け 

(エアリプではないんですが、最近からみまくっていてご迷惑なので独り言のていでw)
琥珀さんが仰る、ツイッター側では雑談みたいなものは投稿せず、制作活動に関する投稿のみを、というのは自分も、「そういう使い方のほうがフォロワー数は増えそう」みたいに思っている。所詮SNSなのだから、フォローした相手が何を投稿しようが自由ではあるものの、大抵の人は「この人の作品いいなー!フォローしよ!」となっても、「…ちと制作と関係ない話が多いのはな~…」というワガママな感じの人は多いと思うのでw、そうなると、実直に制作に関するものだけ投稿している方がきっとフォローは伸びるし、投稿の拡散率も上がるんだろうなと、なんの根拠も無く思う自分であったw

…もちろん自分は無名極まりないノースキルのオッサンなので影響力皆無にて無関係な人間ではあるのだが😂

@KohakuPV これもあちらで話題にしたのですが、アクツク公式が昨年末ごろに、変数を使った確率判定についてはTIPSを出してらっしゃいましたが、
twitter.com/PGMMV_jp/status/15

仰るとおり本当に「クセ」ですね😅 拙作「東幻亰メモワーズ」でも、エイリアンたちがランダムに動くのでこの手法を多用しています💦

さて、フィードバック項目ですが、ある程度まとまったら、そうですね…すでに長くなっているので、文字数制限もありますし、まさにココで投稿して、その際にご連絡さしあげます😎

アクツクMVのフィードバック、TGS後空き時間で少しまとめたけど、その後まとめきれてないな…忘れてるものもかなりあるから、またどこかで時間をつくってまとめなおさないといけない。

@KohakuPV あっちでもアクツク勢の方々と話題にしてましたが、だいぶ前から一部ユーザーは正常に機能していないことに気づいていたようで、公式としても知らないってことはなさそうなので、だいぶ時間が経過していることから、僕としては放置されちゃってる?のかなという認識でした😅 TGSでぞうのもりさんとお話した時に話題にすればよかったです…いずれにせよ、(他のユーザーが既に上げているものと被るでしょうが)僕自身もフィードバックをまとめているところなので当該問題も念のため加えようと思います!

…まあアクツクでSTGツクってるので、やっぱりダントツでショボいのは自分だけど😅 まあまだまだ見習いみたいなもんだからしゃーないわなw

アクツクMVでSTGをツクってる勢は数名いらして、それなりにSTG!ということで目立つような気はしているけど、世間の認知度は全然ないだろうから、とにかくツクール勢はじめ、自分のように「Unityはムズいんだよなあ…」みたいな人の目に留まるようにもしたい!

プレツクデー、やはりアクツクMV作品は少ないのがいつも残念だなと思うけど、だからこそRTして少しでも目立つようにしていきたい。

とりあえずプレツクデーは強引に出しておいたので、他のプレツクデー投稿は風呂の後に拝見しよう。

設定変更の英語表示時のズレ、痛かったな…😅 まあローカライズ周りの失敗ということで良い経験になった!

風呂休憩が終了…いやーほんと設定変更機能の導入、たったあれだけのしょぼいヤツなのに滅茶苦茶疲れた…東幻亰の時と同じく、一部処理は画像の切り替えで対応したけど、25%刻みであのメンドさ…というかまあ自分が頭の悪いプログラムを組んでるんだろうけども。

そしてできれば次世代アクツクに繋がって、さらに素晴らしいツールになってくれれば自分もありがたいし嬉しい!現状アクツクMVはわりとどうしようもない問題も抱えていることは大勢の方がご存知のはずで、それが解消されるだけでも素晴らしいけど、さらに良いツールになることを祈っている。自分はどーしょもないクソザコで、低レベル、低クオリティーのフリゲくらいしかツクれないけれど…世の中に、一つでも多くのアクツクMV作品を出すことが唯一できることだと思うので、STG制作もなんとか頑張っていきたい!

おまえみてーなジジイなんぞしらねーよって思われるのは承知で、これだけ広い世の中、自分のように燻ってるけど、実際に作ってみたらとても素敵なものができた!みたいな人が出てくればと思う。いや自分は別にいざやっても素敵なものなんて出せないけれどw

とにかくアクツクMVだけがここまで続いているのは自分にとっては奇跡に近い。平安京エイリアンオマージュ程度のものとはいえ、わりと内部的には面倒なことをやったゲームをひとつツクれたので、同じように目覚める人が増えてほしい!

自分からすれば琥珀さんでも十分すごい先輩なのだけれど、琥珀さんがモンブランハッチさんやぞうのもりさんのお名前を出すということは、やはりあのお二方も相応な手練れ😎 だなと!モンブランさんの無限武者はシステム周りがかなり凝ってるし、ぞうのもりさんはご担当なだけあって色々造詣も深いし…あとはやっぱりKUさんかなあ…最近仲良くさせていただいてるアクツク勢の方々も基本的には技術力があるし、ほとんどの方は挑戦的な制作をされてるしで、本当に刺激をもらいまくっている…そしてユーザー数が少ないのは残念な状況だけど、だからこそユーザー同士の距離が近い感じで、コミュニティーは温かく感じる。だからUnityをサスペンドしてアクツクに戻ってきちゃったんだろうな。

@KohakuPV 日が開いていない月は~というのは良いですね!琥珀さんはドット絵師としてスゴ腕なので、グラフィック関係なども発信できるので強いな!といつも思っています😀

さて、アクツクの不明点については、先述のとおり未だにあれこれ問題が出たりわからないことが山盛りなので、確かに偉大な先人たちのTIPSは参考にしつつ、たとえ検索すれば「それ被ってますよ」と言われたとしても、SNS上に痕跡を残す意味で、僕なりのものを発信できればいいかなと思いあれこれ上げるようにしています。しかしやはりまだまだユーザー数が少なくコミュニティーも小さいのでそこは残念ですが、アクツクを一度でも触った人間として、少しでもコミュニティーや新規ユーザー獲得のために頑張りたいところです!

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