これ言っちゃうとあれだけど、バトルメモリーをキャプボで 1080p 60fps で録画すると、バトルメモリーの視点補完?とキャプボのフレームレートの合わせ技で視点とキャラコンが綺麗に見えるよね
(Switch本体の30秒動画は 720p 30fps)
100日後にイカランプが見えるタコ バトルメモリー&動画
切り抜き動画 ここだけ上手ぶっているローラー
https://fedimovie.com/w/3XtyqnNS4yQr35mx3WD4Ee
ヤグラ オヒョウ
RRUV-0M8X-ANGB-HW3D
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RRUV-0M8X-ANGB-HW3D
1試合で1週間ぶんの振りを当てたし1か月ぶんのイカロールを出したかもしれない 試合中「これよく当てたな」ってずっと言ってた
初めて敵のメインウェポンをイカロールで弾いた
でも敵がいることに気付いていないし、地形に沿ってイカロールを出したらたまたま弾いただけだし、よく見たらリスポーンアーマーかもしれない
地形に沿って無意識にイカロールを出せたのは本当
#スプロラ日記 #によのブキ日記
100日後にイカランプが見えるタコ バトルメモリー
ヤグラ ナメロウ
RKC0-BYJ1-ECRA-U5K0
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RKC0-BYJ1-ECRA-U5K0
ヤグラに乗るといっぱいナイスがもらえて楽しかった(ヤグラ乗り並感)
#スプロラ日記 #によのブキ日記
100日後にイカランプが見えるタコ
更新しました
2024-10-13
・イカランプが見えると回線落ちに早く気付く
・イカランプを見る練習をするとエイムとキャラコンが上手くなる
https://oniyonroot.blogspot.com/2024/09/3100.html
#スプロラ日記 #によのブキ日記
100日後にイカランプが見えるタコ
更新しました。
2024-09-24
2024-10-05
2024-10-06
・考えることが少ないブキ/ルールでイカランプに思考リソースを回す
・特定の音を条件にイカランプを見ていたことに気付いた
https://oniyonroot.blogspot.com/2024/09/3100.html
#スプロラ日記 #によのブキ日記
カラーコード占いの時間だ
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ロラコラ日記 コンブのホコは自陣側溝を通って戻しましょう
敵陣側溝を通らない
ホコを持っていない時は、潜伏しながら自陣側溝を通れているはず
ホコを持つと「早く最短経路で突っ込んで死にたい」で思考が上書きされているのでは?
味方を待ちながらホコショットで遅延したり、もっといえばホコショットでキルが取れない
ゾンビを積んでホコ泥棒して最短経路で突っ込んで死ぬ動きだけで飯を食ってきた
下手なホコショットを撃つよりも、ホコを持って最速で突っ込んで死んだほうが、チームへのデメリットがマシだったため
これステジャンのときも言っていたな
とうとうホコショットと向き合う時が来たかもしれない
キルほこ(キルするためだけにホコショットを撃つ練習法)やるか――――
ただし、順番はイカランプ修行が終わってからなので、着手するのは相当先になりそう
#ロラコラ日記 #によのブキ日記
BlueskyとFediverse(MastodonやMisskey等)のアカウントを相互フォローする
制限はあるけどできなくはないらしい
BlueskyとFediverse(MastodonやMisskey等)がつながった!簡単設定方法まとめ ~変わりつつあるSNS~ - ひらみ漂流記
https://hiramy.hateblo.jp/entry/2024/10/04/230000
・両方のアカウントで相互接続用botアカウントをフォローする必要がある
=botアカウントをフォローしていないアカウントは見えない
・Fediverse側の非公開投稿は見えない
トリカラマッチが好きだからこそ遊べない話
トリカラマッチの貢献度ポイント計算をこじらせすぎた結果、「自陣営が不利になるためトリカラマッチを一切遊ばない」という選択をしたことがあります
(例)自陣営が中間1位、かつ攻撃側有利ステージ
・防衛側になったときに勝ちたいが、攻撃側有利ステージのため勝ちにくい
・攻撃側になったときに勝つと、もう片方の攻撃側(中間2~3位)のみ貢献度ボーナスが入るため、貢献度の差を縮められてしまう
体はゾンビ 魂は離れたところからスペシャルウェポンを使用し続ける戦法