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なぜそれをPythonで作ったしw(まあわからなくはない) github.com/ustcqidi/JNIGenerat

フリーレンもアーニャも1人も見かけなくて(ただヨルは1人見かけた)トレンドの流速を感じた。認識できたのは鬼滅とかレムとか初音ミクとかあとはパリピ孔明とかセイバーあとなぜか鈴鹿御前(FGO)だけ認識できた。
にじさんじとかホロライブとか全然わからんしアズレンとか原神とか全然わからんので中華系キャラはほとんどわからんのでいろいろ認識できていないはず…まあこれ日本のコミケとかでも同じ感想になりそう

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ひさびさに?予定のない日なのでFF43眺めてくる 。今だとフリーレンとかアーニャとかがわらわらわらいる感じだろうか(予想)

clap-wrapperが2024年でも未だにvst3sdkに依存している一方でclaptrapは2022年(つまりCLAPがリリースされた直後)にはtravestyでVST3サポートに対応しているの先見の明がありすぎでは github.com/jpcima/claptrap/
そして彼はどこに消えてしまったのか…自分がオーディオ界で一番注目しているのは今でも彼なのだが

claude.ai無課金勢なので最近単にチャットUIを使っているだけでもちょいちょい利用上限に引っかかってやり取りが中断されるようになった。これ知ってるキャバクラってやつだろおれはくわしいんだ(そんな経験はない)

まあそうですよね。ちなみに海路も探したのですがさすがにもうちょっと高かったのでこれは見なかったことにしましたw

1日では行けないやつですかね…? (18きっぷ経験者)

24時間くらいでパラメータービューが付いてキーオンメーターが付いてパンポットが付いプログラムチェンジ/バンクセレクトが出てサークルインジケーターが回るようになった

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github.com/atsushieno/kmdsp まだ動き始めた程度だけど、MMDSPっぽいやつをmono-xwtで作ったXMDSPをようやくKotlinに移植できるようになってきた。Compose for WasmがあるからついにWebで動く( atsushieno.github.io/kmdsp/ に自動デプロイしている)

みんな誰しも間違ってスペルを覚えている英単語のひとつやふたつやみっつやよっつあると思うけど、自分の場合はいつまで経ってもceremonyをcelemonyと書きそうになる。これはひとえにMelodyneが悪い(

RPi Pico2でRISC-Vがサポートされているのを見て、そういえばatomic shared pointerの話まだうpしてなかった…と思って(4)を公開した(書きかけだったんだけどもうこの続きを書く理由があんましない) zenn.dev/atsushieno/articles/a

こっちにいると夏のオリンピックの話題はちょいちょい出てくるけど冬は冬のオリンピック?なにそれ?くらいの温度感で誰も話してなかったのでちょっと面白い


おおなるほどたしかに…普段全然見ていなくて気づきませんでした。なぜわざわざこれを…w

思い出したように投下する謎の台湾カラオケ日本語入力レイアウト

この前のカンファレンスの質問でも「オーディオプラグイン開発にGodotを使うアイディアどう思う?」って聞かれた(いいと思ってる。Unityですら使おうとしてる人たちがいたことを考えると正統進化)

Atsushi Eno さんがブースト

オープンソースゲームエンジン「Godot Engine」採用ゲーム急増中、Steamでは今年の作品数がすでに昨年の合計実績を超える。『バックパック・バトル』など人気・注目作にも採用 automaton-media.com/articles/n

最初から商業という前提で本を書き始めるの初めてだけどやっていきだ

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Fedibird

様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。