アンビー、ニコのライブ壁紙手に入れた!
ビリーも好感度クエをこなせたら貰えるんだけど、零号ホロウ探索にビリーを入れて歩き回ってランダムイベント踏まないといけないの難しすぎる。
一向にビリーの会話イベントが発生しない…
お元気を貯蓄する為に省エネマン😌
たまに良くあるやつ!
ゼンゼロおもろいんだけど、私の持つゲーム体力の消耗が激しくて、もう眠ったまま精神力でゲーム動かせる世界に行きたい
N0vaDesktop、もう更新止まっててなんならちょっときな臭いことになっちゃったらしいのでアンインストールした。(mihoyo公式ナンデ)
サヨナラ動く壁紙…
Steamの方は公式どころか他人の絵を勝手に動かしてそうな気がするから手を出すきが今のところおきない。
くぅ~~~~~~~~
今回のff14のメインクエほんま長い!(大丈夫だけども!)
平日は諸々の日課やるので精一杯だから土日にガッツリやろうと言う話になって、今回の土日はゼンゼロも始めたものの14もかなり進めた……はずだったんだけど、やっと近未来ものに触れ………たなぁ!くらいの進捗。
あと少しで新しいマップにいきそうな気配はするけどまだ突入せずで終わった。
未開放エリアがあと二つあるけど、今パッチで全て開くのかなぁ?(Fate達成度リストのエリアの残り二つ)
新装備のでデザインは見せてもらってるけど楽しみだ…!
あとパッチ当たってからグラボの固有機能がゲーム内のグラフィック設定で適用できるようになったんだけど…NVIDIADLSSってやつは本当にいいものなのか?
もう一個のやつにしたらフリースタイルが仕事するんかな…😌
被写界深度も使えないし、少し寂しくて…。
おゼンゼロの現在パーティーの手触り
限定がすり抜けてから三十連まで頑張って回した。仕方ないけどまだ出ない😌
諦めて11号・クレタ・アンドーでやってるけどクレタがちょっと使いにくい。
一応お試しを触ってから使ってるけど、基本交代反撃要員でスキルはあまり使わないのかな…?
撃破目的で長めに使ってみようと回避反撃で粘ってみたけど、爽快感が犠牲になってた。
ベンと組むべきなのかなぁ。
アンドーは交代反撃が地味に範囲で、近くにいる全員を仰け反らせるので気持ちが良い。
雷撃異常付与を伸ばせたら良さそう?
スキル後の長押し通常の突き刺しが見た目より火力がないから鍛えてあげたくなった。
クレタと組ませると社長社長言って可愛い。
11号は銃を打つ相手にダッシュで向かうと全て剣で弾いて無敵になるのでカッコ良い。
足も早く強化通常が炎斬撃になって敵をのけぞらせるので通常の連打が捗って正統派火力キャラだった。
カリン、ビリー、蒼角(2/3)
11号、クレタ、アンドー(3/3!
で使ってるけど、戦ってる時の気持ちよさは前者で火力は流石に後者だった。
何となく電気氷の評価の高さは触ると理解できるから、氷パにやっぱり思いを馳せてしまう。
https://www.youtube.com/watch?v=CdcdfFs9t1s&feature=youtu.be
ゼンゼロ君崩壊関係ないって言ってたって噂で聞いてたのに全然エリシアみたいな顔や雷電みたいな顔やキアナみたいな前髪とオッドアイもった人いるじゃ~~~~~んってなった人
ゼンゼロ心の葬式
家政が欲しかった
と言う悲しみが上手く解けなくてハワハワしてたけど、ゼンゼロをなんやかんやスタートしてた考察友人が、同じ男主人公を選択してたり、二人共3rdを触りにいった民なので3rdより改良されてて気持ちがいいよねってゲームの良いところ語り合うことで徐々に人の心を取り戻していった
シナリオも自分が触った中で初の「この世界の日常」からスタートしたのも良かった。
異世界で異変を起こされてもどこからが異常か良くわかんなかったから、その点脳みそが疲れなくて良かった。
しかしガチャ運ないなぁ・・・・・・
もうちょっとハマらないと12000円は入れられない(スタレが控えてるから)
30レベルでもらえる1600原石で確定S、出てくれよ・・・・・・
学マス、時間が進むタイプのコンテンツらしい…?(加齢があるということ?)
…というのを見かけて、三年生組のプロデュースが何となく『背水の陣』な感じがしてコミュの雰囲気やキャラクターの口ぶりに重たいものを感じるようになった。
ものすごく端的にまとめると三年生両名はプロデューサーとの会話の最初の頃は『過去のプロデュース内容にメンタルをやられた』人たちだから、プレイヤーPと出会わなかったらあのまま残り一年を虚無のライブ・虚無のレッスンで終わってたんだろうか……。
試験通過の難易度が世界観的にどのくらいのものか分からないけど、試験の段階で三年目にしてまだ苦しむのは中々崖っぷちだと思った。
三年アイドルから滲み出る苦労感割と好きだけど、だからこそもっとパッと華やぐ外の世界へのデビューみたいなお話を見てみたいなあ。
りなみおねえちゃんのプロデュースを始めたんだけど、選択肢が蘭たんの声で再生される呪いが…!
最近の感想ではないかもだけど、クロリンデとシグウィンの伝説良かったな〜。
クロリンデは立ち絵やTRPGの体裁を再現した小分けのインスタンス進行等含めてリッチな試みが盛られてた。
ナヴィアがメインシナリオ含めてかなり深掘りされていたので、クロリンデ側の思いやあれからの時間経過で得た交流の暖かさを察する事が出来て良かった!
それはそれとして、リネがエージェントの肩書を持ったまま一般の幸福を得られるのほんまお父様…!ってなる。これから先ファデュイを見るたびにどこの所属でどんな境遇でエージェントをやっているのか気になる病に掛けられてる。
シグウィンもメインスト・ヌヴィレット伝説任務を経てお出しされる裏の物語感がすごく良かった。
歴史が後世で語られるにあたって、世情のグラデーションが意図的に端折られる事があるけれど、ヌヴィ伝説の内容の裏にあった、ある一人のメリュジーヌの物語って感じがして良かった。
今のフォンテーヌでの倫理観と比較しての話だから余計にそう感じられたのかもしれない。
ただそれはそれとして…
メリュジーヌってとことん奉仕種族なんだな…となった。ここから闇をお出しされる事は多分ないけれど、在り方には不安が残る程度にテイワットの人間のモラルに不安は残る…!
もぐらコロッケのことを思い出してチュパカブラの所を読みに行ったんだけど、やっぱ基本的にあの世界は喜びは人並みなのに悲しみは地獄みたいなバランスしてる
全部を隙なく追えてるわけじゃないんだけど、チュパカブラって救われたのかな…
絵を描いたりSSを加工したりしながらゲームをする人です。 🇯🇵
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ただまだあまり は使い慣れてないので、変なの付けてたらすみません!
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好きなもの
SS加工・絵を描く事・ゲーム(畑ゲーやMMOやRPG)
#FF14 #原神 #崩壊スターレイル #リヴリー #グラブル #DQ10
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