ベーマガで思い出したけど、ゲームの話で、
『苦労の末に達成できた喜びに価値がある』派と『ゲームで苦労する意味がわからない』派がそれぞれ論じていて面白かったね。
もう30年は前の話。どう思う?
@noellabo ベーマガの話題だから、ゲームプログラムの話?それともゲームプレイヤーとしての話?いずれにしても「趣味だからこそ本気で」という性分なので、「苦労」派です。「楽しくない作業」がそもそもゲームではないことに異論はないだろうとして、楽しさの解釈の違いから立場が分かれるのだろうけど。どちらの言い分にも一理はあるのですよね。
@pooza プレイの方の話でしたね! たしか山下章と手塚一郎だったと思う。私も「苦労」派です。まぁ、限界はあるw
@noellabo 実はあの頃、ゲームのプログラムは書いてませんでした。ベーマガは、ゲーセン情報とファンタジー通信に目を通してました。(投稿常連の方と、ちょっとお付き合いがあった)
様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。
@noellabo
ベーマガの話題だから、ゲームプログラムの話?それともゲームプレイヤーとしての話?いずれにしても「趣味だからこそ本気で」という性分なので、「苦労」派です。
「楽しくない作業」がそもそもゲームではないことに異論はないだろうとして、楽しさの解釈の違いから立場が分かれるのだろうけど。
どちらの言い分にも一理はあるのですよね。