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感情を持つほうの「怒る」と行為としてのほうの「怒る」があるけど、私が前者からスムーズに後者に行かないのが単純に「体力を使うから疲れるのが無理でできない」という理由で阻害されているなと気づき、まあそれはそれで便利なのでOKですみたいになった

怒るってやっぱり「馬鹿力を出すための機能」って感で複雑化してる問題解決が全然できなくなるね

あと、RPGの魔法とか違って、人間の言語的・精神的な攻撃っていうのは、対象範囲が広い(限定しない言い方の)攻撃ほどコストが低くて、ついでにシステムの用意した「味方」という概念もなくて誰にでも当たりうる。攻撃を当てたくない対象を除外して、限定的にダメージを通そうとすればするほどコストが高いものになる。

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