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やる気軸、下手な行動してシールド減らすくらいならターンスキップした方がいいまである

ハートの合図、 

結構ピンチ救われること多いな…
予備で2枚は欲しい

やる気軸は、シールドを減らすと弱くなるからHPを減らしていくことになるのかな

やる気元気組 

こっちの方がキーカードのそろうのがLV低くていいみたい

これ、単にSR広つかってたのと、広の育成がボーカルダンスだから、自分がビジュアル系のサポートしかないからだ

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てまりんのスキルカード音量絶対ミスってると思う

ひろ1回目メモ 

結局やる気と元気以外使わなくなるから、初期デッキに入ってるカードに無駄が多い…
攻撃2枚と攻撃シールド1枚が無駄…。どっちかというと0コストシールドの方が最後まで使う的な

あふれる思い出(元気+ やる気+)が強い気がする。あるだけ入れる的な

あとドリンクは行動1回プラスのドリンクが強いかも。ダメージカードが引けないと終わるし、一度に二枚出るとつらいから、もしもの時に行動+は必要かも。

これ、ひろ難しい…。千奈と同じ感じなのにどこが違うんだろ

学マス、話の流れと各キャラクターのデッキタイプとどんな感じでかみ合わせていったのか気になる

りなみお姉ちゃん一回目 

アイテムが集中たまったら体力回復だし、スキルがシールドはりながら集中アップだからすごい安定感がある…。さすがお姉さん…

それとは別にバズワードが強すぎる…! 一回制限じゃないのがほんとにおかしい

あと初手で必ず来て集中と好調上げるカードも強すぎる…

こんな感じの両方を上げれるカード(深呼吸とか?)が何枚か入ってるとベースづくりがすごい安定する

すみかさん一回めメモ 

集中軸なんだけど、好調を混ぜていくことになる? とほとんど好調軸のデッキになって特徴がなくなっちゃう

好調デッキの集中多めみたいな感じになる

今まで育成情報適当に見てたけど、2極で育てた方がいいのと1極で育てた方が良さそうなのいるよね。気にしてなかった…

うわ…キャラ3人ごとに1セットか…

たぶんやる気元気軸の子、みんな最初弱いw

ことねとかは17LVくらいでもうデッキ的に完結してる気がする

これ、キーカードがプロデューサーレベルで解放されてくから、主要カードが低レベルで完結してるアイドルが強い

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