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ユニコーンオーバーロード プレイ中 

弓兵出てきたことでやっとシーフの弱みがわかった!!よくできてるな
弓兵強いけど弓兵がYボタンで戦闘に参加できるの意味がよくわからなかったので後で調べないと…
ギャメル(最初のフィールド探索で倒せる盗賊の敵将)、仲間になることを祈って見逃すにしてみることにする。ネタバレ見てないのでどうなるかわからないからハラハラする。
(2024年3月17日 00:14)

※今後ユニコーンオーバーロードはこのトゥートにメンションツリーでつなげていきます

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トラヴィスのお姉さんどんな服!?
ブルーノの声優さんすごい。

ようやくバトル慣れてきたけど前衛つとめられる人が出撃可能団数より少なくてユニット配置が難しくなってきた
あとリーダーをギミック重視にするかとか騎兵やシーフの移動重視にするかとかも悩ましい
それにしてもスタミナ回復スキル強すぎる
(2024年3月17日 01:14 )

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オクリースと出会って天使ユニット解禁されたけどどんどんユニット編成頭使うようになってきた!!弓兵を出したいけどあっちにいるー!とか弓兵にトラヴィス出して戦闘不能!とか出てきたのでそろそろちゃんと練らないとだ
FEの法則で初期パラディンは使わない方がいい理論あるけどこれはジョセフ使わないと無理だ…でも使いすぎると経験値配れないし難しい、誰をジョセフと編成するか悩むところ

今回の敵さんの妹の病気は本当だと信じてこれも見逃す…見逃して正しいのかはわからない…
(2024年3月17日 16:13)

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これは今からヤーナを助けに行くところだけど弓兵だけ雇用してみた
クラスの名前が覚えられなくてアレなんだけどとりあえずナイトが意外と歩兵に弱いとかファイターが弓軽減持ってるとか忘れがちなので色々確かめながらやらないとだ…
(2024年3月17日 16:45)

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🦄沼地の魔女

ボーモンの顔グラと動きがすごすぎる。
敵がポプリタイとハスカールだらけなのに編成ミスってヤーナ頼りになったけどヤーナの勝利モーションすごすぎる
魔法強いけど火力的には強すぎないのはかなりいいバランスそう(育ってきたらわからないけど)
戦い始めてジョセフ単騎軍以外進軍してたら自軍落とされそうになって笑っちゃった、結局ジョセフにかなり経験値取られた

ボーモンも妹が〜とか言ったらどうしようかと思ったw商売するの…!?
忠臣が慕ってるの見るとボーモンも悪い人じゃないのかも

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🦄城塞都市バールバチモ解放戦
ウィッチのお試しステージだけどクライブ、オーバン、クロエの隊が便利かつ強すぎてヤーナより戦ってた。ウォーリアいたのでクライブが少し危なかったけど生存力すごい。クロエでなくシャロンだったら余裕だったのかも。
モルドンは初めてのまともな選択肢加入だったね!?妹云々も出ないし普通にフラグ出ててこういう王道パターンあるんだ!?って逆にびっくりした。
この辺はまだ楽に倒せるので経験値分配ミスってないか後でキツくならないかがやや不安になる。あと雇用するための勲章足りなさすぎるし納品アイテムも手に入らなさすぎる〜!

次は傭兵の腕試し。開いてるやつどんどんやってるけど壊れた橋直すのに必要な資材集まる気全くしないのはイベントで大量に集まる系なのかな…

そしてこれは今現在の勲章の使い道を誤りまくったユニット編成
 

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🦄傭兵の腕試し
ベレニスの脚ムキムキすぎてすごい…
そろそろレックス隊だけレベル5なので経験値もっと稼がないとまずい。編成があんまりうまくいってないのはわかるけど出撃前に敵のユニット見られるわけではないからもうちょいオールマイティにするか全員得意に尖らせるか悩むなー
あと出撃後に手に入れた装備を全く装備させてないことに気づく。

そしてそろそろ淡々としてきたかなというときに追加される作戦機能。飽きさせない配慮がすごい。
このままスカーレット奪還するとサブクエ消えそうなので今出てる大きなサブクエは消してからまたやる。(スカーレットにレベル差つかないといいけど)
 

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🦄パラディス峠解放戦
🦄騎士団領奪還
…の前にたくさんマップ移動範囲が増えたので敵を避けつつひたすらアイテム収集だけして納品しまくったら今空いてる拠点はほぼ守備兵置けるようになった。あと採掘が楽しいのと食事解禁されたのと作戦組むのでかなり時間が溶けていた :spaceblobcat:
ブレイブできたら即出陣させるクセがついてるせいでシーフに金とられてしまったので挑発ちゃんと使えるようにならないとだ :blobcat0_0:

騎士団領のほうはフラウとアデルきて華やかになってきた。グリフォンありがたー。雇用したいけど枠ミチミチなんだよなぁ。
白おかっぱのガストン出てきてネームドだから仲間になるか少し期待してしまった。にしてもグラトニーすぎる、飢饉のトラウマ持ちなんだろうけど掘り下げあるのかな…

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🦄フリーマップ解放(シャーマン加入)
🦄リジエールの町解放戦

枠拡充してマーセナリーとウィザードを雇用。
ここまで来るとシーフ前衛一枚は頼りなくなってきたので編成変えたいところだけどとりあえず火力を拡充(本当はグリフォンも借りたいところ)
ネームドはジョセフ以外使ってる(ジョセフはジョセフ一人の小隊作って困った時に出してる)

シャーマンの強さ最初わからなかったけど4人編成のパーティに入れてみたら便利だった。
騎兵隊に入れたけどかなり楽になった気がする。支援も大事だなぁ。

ふとキャラ一覧みたらスカーレットがレベル2で止まっててもしかして再加入したら2?って焦ってきたので初級指南書を保管し始める。
もう助けに行けるんだけどサブクエやりきってから進めたい病気が :blobcat0_0:

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🦄盗賊退治

開幕のやり取りでニーナ絶対仲間になるじゃん…と思いながらやった :blobcatlaugh:
卵料理に殻とかセンスが面白すぎて面白いけどマップと編成が噛み合わなさすぎて相手の弓矢支援で戦闘不能出まくって危なかった :spaceblobcat:
戦績もかなりギリギリだった…
アレイン含めてレベル10が出てきたのでスキルが増えてきて作戦考えるだけでかなり頭を使う、たいへんだぁ

ブリスたちいい人すぎて仲間になってほしい
スヴェンもクルトも優しい
墓石と会話するとか言い回しがいいなぁ

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🦄ロンテリア砦解放戦
🦄司祭の行方

キトラの捕縛グラフィックにびっくりした!
久しぶりのスカーレット、聖所がなにかわからないままできになる導入。ルノーは洗脳でもいい男だなあ。

バルトロめちゃくちゃモーション気持ち悪いしガレリウス強かったのにまだ強くなるの!?だしガレリウスもなにかに洗脳されてる…!?となったりで今後明かされていくのがめちゃくちゃ楽しみ!!
教皇も何者なのか楽しみだ、教皇の設定まだ出てないよね…?
巫女が出るのも楽しみだね…うわー王道だ…いい…!

写真はめちゃくちゃ手こずったリザルトと逞しすぎるアレイン王子 :blobcat0_0:

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うろうろ探索しまくっていたらエルフの国に入ってしまったので物拾いしていたら初めてフィールドバトルで負けて街に押し戻された :blobcatlaugh:
意外とデメリットないし歩き回っていいんだな〜
そしてエルフ側後回しにするつもりだったのに中に入ったおかげでロザリンデがレベル10で加入してしまったけど強すぎるし装備枠多いしびっくりしたなんだこれは!

🦄遺跡の魔術師
オーシュ、初めての勧誘パターンだ!
レベル5相当の解放戦だからサクサク倒せたし経験値もほぼ入らなかったけどネームドの魔法ユニットはありがたい〜
そしてまた周囲の探索が優先されてストーリーが進まない…!

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🦄エルゼクーバの街解放戦
🦄イスタニア砦解放戦
🦄港町フォンティエ解放戦
ローラン(名前が…)編
トラヴィスが意外にも名乗りに好意的で笑っちゃった :blobcatlaugh:
敵シャーマンが鬱陶しすぎて削りきれなくて負けるかと思った…編成と作戦見直さないとだー

ルノーさんいつか仲間になると信じてるけどなかなか長そうだ

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🦄プラシュヴァリの町解放戦
クライヴとの会話があったから今回はここまでかと思ったらローラン殿まだ出てきてくれたのでもしかしてこのあたりを平定したら仲間になってくれるかな!?と思い周辺の鎮圧を優先することに。

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下書き消えちゃったので箇条書きで
・オクリース加入
探索先でめぐみ交換したら加入してびっくりした
・ルノー仲間に加入。今回は「断る」とかの選択肢がなくていいイベントだな~と思った。真面目すぎたんだね…。グレートナイトもシンプルにありがたい。
・メリザンド加入!名乗り出ただけで「いい…」って言ってたのは笑っちゃった。求婚とかおちゃらけはっちゃけ系なところもあるけど領主だけあって基礎的な教養(戦術等)などはしっかりあるっていうところがユニコーンオーバーロードのいいところ、魅力だな~と感じるキャラ。ウィッチと使うといいよと近くのNPCに言われたのでアレイン軍(アレインがウィッチと使うといいよと言われたからヤーナと組んでる)がヤーナ・メリザンド・スカーレットとかいうハーレムパーティーになってしまった…!
・そろそろ南東の国ふたつ終わってる予定だったのに気づけばコルニアから出ていないのバグすぎる :spaceblobcat:
全員のレベルが10~13くらいになったので進めてもいいかも。石版は…面倒そうなので後で…。

今のところフラウとニーナが強すぎる :blobcatlaugh:

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久しぶりにやると進度というか編成や作戦覚えてなくてふにゃふにゃになるので一気にやりたいところ
まだコルニア平定してるってどういうことなの…(15時間くらいやってる)

🦄リヴィエの町開放戦
ルノー隊が魔法に強いけどそうするとベレニス(マーセナリー)が無駄になってるので誰と入れ替えるのがいいかなぁと悩ましい
アレイン隊もメリザンドがちょっと腐ってるから戦い方が悪そう
もっと特攻編成に偏らせた方がいいのかも
ネームド全員使うとなると勲章足りなくて編成パズルがうまく組めなくなる感じ

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🦄プレーヌ砦開放戦
飛行とシーフだらけでやっと弓&ポプリタイ部隊が強み出せた〜飛行以外にあまり強みがない気がするからこれも編成見直しかも
トラヴィスもといシーフが撃たれ弱くてすぐ死ぬようになってしまったから後衛に下げるか装備見直しかだなあ ジョセフと前衛2枚でも範囲で死ぬのでウーム

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🦄さまよう兜
タチアナ仲間になるやつだーと思いつつ、死体を集めてるバルトロ不吉だねえ…
バルトロが黒幕の蘇り系での国家転覆のストーリーなのかなあと思いながらプレイ中(現時点の予想なので全然違うかも)
こういう系の連戦に弱いのとホプリ隊&ウォーリア隊が育ってなくて差がついてるのなんとかしないと〜

いつもボスにはアレイン一度は当てるようにしてたけど今回当てなかったからタチアナ会話あったら見逃してるかも
医学倫理的な論点よくやるなぁと思ったけど会話でアレインは中立的に近いまま選択肢になってすごいなと思った(明らかにタチアナ向けの杖手に入ったし貴重なヒーラーぽいので助かる)

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🦄護るべきもの
あっモニカいるからこれ一連の平定でモニカ仲間になるやつだ!と思って急いでやったもの
というか地図が覚えられなくて親密度会話のファストトラベルでなんとか気づいた…

クライブとの戦闘会話よかったなー
そろそろジョセフがかなり助かるようになってきました(使っても良くなってきた)

モニカ好きなのでうれしー
アレインの言葉選び選択肢断る方ほぼ見てないけどどうなるのか気になるな

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これメモ取ることで話のテンポ落としてるなと思ったので最近は無心でやってたのですが、やっとドラケンガルドでマゼランが仲間になったあたりなのだけど作戦と編成を考えてるだけで相当時間がとけるのと、あまり時間がとれず日があくと各ユニットの相性を忘れがちになるので土日に時間とって一気に進めるほうがいいのかも

とりあえずみんなに愛着わくし編成考えるの楽しいし相変わらずご飯がおいしそうで楽しい
ストーリーは王道だけど他で考えることが多すぎるので王道でよかった(十三機兵は逆にストーリー気になってたから戦闘わりと何も考えなくてもクリアできるレベルでよかったな…ってなってたので)

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