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消滅キャラの復活に関しては過去から連れてきてレプリカに放り込んで復活! がまず納得いかなすぎってのもある

あのアンセムさん1のあたりから連れてこられてるんだからリクと仲良くないだろ

ナミネだけじゃなく3って色々設定の矛盾がきついというか2からめちゃくちゃ時間経ってるからその場のノリが気持ちよければ話の繋がりとかどうでもいいよねって態度多いんよな リクに対するアンセムさんとか

ノルマ的に登場させられても特にやることがないナミネがふわっとした有能便利キャラになったのはちょっとおもろかったが

ナミネの復活もリクレプリカくんのオナニーだし なんやねん

シオンに愛着湧かないのその辺なんだよな こっちは先にナミネとの縁があったことでロクサスにも得るものが出来たってオチを見てるから謎の過去エピソードでナミネがロクサスにとって心底どうでもいいキャラになるのなんやねんって

ロクサスとナミネに関しては3が散らかしたというよりは358でその辺の関係めちゃくちゃにして2の終わり方が何も解決してないようにしたのが悪いというのはそう

光側の独善的な姿勢に他人を巻き込んでるというか、自己実現に他人を利用するタイプの支援者みたいな嫌さが3のハッピー演出に漂ってるんだよな(なんもかんもソラがハッピーで終われないことに対してバランスを取ろうとした結果なんだろうが)

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ロクサスはまあわかるとしてもその流れでナミネまで独立復活させようってなるのとかそんなのいいから本筋をちゃんとハッピーエンドにしろよぼけってなるんよな(わけもわからずで理不尽感が強かったロクサスと違ってナミネは納得してカイリと同化したはずなので)

頑張って話進めても大団円で終われないし、長々と引き延ばした挙句2で終わったことにした方がすっきり出来る着地にしたのが普通に不満

まあ3Dに関しては外伝の扱いだから尖ってるのはしょうがないんだろうけれども……(外伝で済ませて良いシナリオじゃないだろというのは思う)

そういうのは外伝でやれやぼけって思いながら3Dも3も途中でやめた

自機の行動に関して都度与えられた手札で出来ることを考えなきゃいけないっていうカードゲームみたいなシステム、なんであんな気に入ってるんだろうな スタート地点で自由だったとこが制限されたって不自由なだけやん

BbSで導入した新機軸って感じで作り手のお気に入りだったのかもしれないが、フィニッシュ技をはじめとしたシチュエーションコマンドが時間制限ありなのも2では(敵が仕掛けてくるリアクションは除いて)任意だったじゃんって思っちゃうんだよな

チュートリアルからしばらくの間は移動とかシュートロックとかでいつものレベル1リセット弱体化の感じがなくてすごいじゃんって思うんだよな その分成長した先で出来なくなったことが気になってしまう

フォームチェンジといえば、最終決戦らしく難易度が上がったと言えば聞こえはいいが、フォームチェンジでの体力回復が(一部を除いて)なくなっていたりと話進めるほどにソラが2から奪われたものが目立ってくるのもどうにかならんかったのかなあと思う

3の方向性としてスタンダードソラは素体みたいなものでそっからあれこれ盛ったとこを見てくれってのはあるんだろうなあと思うが

わたしあんま好きじゃないんだよな 多彩なフォームチェンジも入るとますます日頃のソラの格好を見る機会が減るわけだから、せっかくニュー衣装にしたならそれを見せてくれって思う

3のディズニーワールド、数が少ないのもあってコスプレが多く感じるのもその後の展開に対して浮いて感じる理由なのかな

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