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製品版発売したけど無料だとは思わなかった。

Demo版やった限りでは
建築系オープンワールドサバイバルとSCPみたいな怪奇現象系の世界観が好きな人はそれなりに楽しめる。
ゲームの導入部分が古臭いってのはその通りで、清楚系黒髪ストレート白ワンピで目隠しの美少女がキーパーソンとして出てきて「うわぁ」ってなった。でもキャラ自体は真面目であっさりしてた。
Soulmaskみたいなあからさまな胸揺れもないし、建築や素材集めも直感的にわかりやすく大量の説明テキストを読まないで済む。
コントローラーは後でもいいから対応して欲しいかな。

石丸構文自体は元の会話のヤバさがわかりやすくなってて良いんだけど、それをガンガン大喜利消費してる側の結構な人数が「やっぱ石丸おもれーわw」とか言って自分にとっての面白さだけで支持しそうな感じあって笑えなーい。


ナノブ(とバイザー?)で相手のアナをキルすると「ナノブーストはこちらのものだ」とか言うのソルアナコンビが好きな私にとても刺さる。
youtube.com/watch?si=BGARiMfsi

Assasin’sCreedShadowsの発売禁止を求めてる人たちって、UBISoftの従業員に対するハラスメントや差別の事案については気にしてないどころか知りもしないだろうし、知ったところで「どうでもいい」で一蹴しそうだよな。

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長年アサクリの世界観を愛してるアカウントさんが今回の騒動で色々大変な目にあってそう。
なんだけど、極端な言いがかりしてきたらしいアカウントに対して「左の思想強い」って言ってるのはえ?ってなった。

アサクリシリーズのテーマ自体が左の思想強めなのに…?

左右に限らず極は極論になりがちなのはそうだけどさ。

カイト :blobcatarom: :blobcatace: さんがブースト

映画やドラマのレビュー文化において深刻化している「レビュー爆撃」の問題を整理しました。とくに反”多様性”を表明する攻撃としてのレビュー爆撃の事例に着目。過小評価されがちですが、悪ノリでは済まされず、現実の人間の仕事や生活に影響を与え、命にも関わりかねない問題です。

👇 記事はこちら
cinemandrake.com/what-review-b

Ubisoft Summer Sale
安〜い
Ubisoftは定額ゲームサービスやってるけど、自分は特定ゲームを一時期だけどっぷりプレイ+間を開けてリプレイ、とかなので、こういうセールで積みするほうが性に合ってるかな。

store.steampowered.com/develop

キャンプ内で仲間の様子を眺めたり話しかけたりするのが好きだけど、キャンプ内だと歩行速度が最高にモッサリするし、みんなかなり動き回るし服装も頻繁に変わるのでめちゃくちゃ見つけづらい。
ゲーム内時間で夜寝る前に観察しようとして朝になっちゃうとかザラ。
ハビアとジョンは見張りに出るし体格も標準だからマジで見つけづらい。

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なんとなくRDR2を始めたがなんだこの操作性の悪さは…と思って検索したら当時から批判されてる😂

ファストトラベルの利用ハードルが高いのは下記記事の「世界を感じて欲しい」でわからないでもないんだけど、動作の快適性の無さが没入感を損なうレベルだと思うの。

馬に餌あげたりブラッシングしたり家探ししたり野草摘んだり狩りしたりはむしろ好きだし楽しみたいけど、それの一個一個の動作の反応が悪すぎてストレスフルになってるのは違くない?

note.com/naxkaxta/n/n728fcf98c

Googleで「プライドパレード」検索するとブラウザにパレード通過するアニメ機能があって楽しいぞ!
:ablobpride1: :ablobpride2:

カイト :blobcatarom: :blobcatace: さんがブースト

パズルまみれオープンワールド『Islands of Insight』Steamにていきなり1日限定無料配布開始。幻想世界に広がる“パズルわんこそば” automaton-media.com/articles/n


ピンクマーシー再販だしまた全額寄付なのでそれは良いこと。

ただ話題としてまたマーシーの年齢を絡めた揶揄が増えるのがすっっっっっげーウンザリだけど。

あとピンク痛いって価値観ならそもそもマーシーは自称守護天使でデフォルト天使モチーフ自作スーツなので同レベルに痛いはずだぞ。

ゲンジのULTは初撃をスカして距離取れればキルできない→風斬りCTリセットされないのでそのまま0キルで終わることも多いからな。
1キル取られると風斬りCTリセット→風斬りで距離詰めてキルストリークになりがち。

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女性蔑視発言した人への「貴方の母親も女性ですよ!」という指摘に対して「私の母親は女じゃない!」て返ってくる件。

想像するに、そういう人の脳内では「女=性的消費対象」という価値観が大部分を占めてるせいで、女性のカテゴリに母親を入れると漏れなく近親相姦思想になってしまうのでそこを別物にする必要がある。
結果として「母親に対して欲情するわけない=母親は女じゃない」というアンサーになってそうだよな。


自分的にはいい感じに動けたライフウィーバー。
LWって縦横移動と引っ張りスキルで敵の攻撃いかにスカせるかが重要な気もする。

youtube.com/watch?si=AIsFOfXjq

Division2
キーナー生きてた上に共闘!?

もしキーナー寝返って許されてプレイヤーと共闘とかなったら嬉しいのになーとかいう妄想してたのに現実に?なるの???

store.steampowered.com/news?em

Xの方で言及されてるの見たけど、桜と田植えは時代的に同時あり得るらしいね。
現代だと違和感だけど、そういう違和感から調べて知らなかった!が色々出てきててそれも良い流れだ。

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BT
見てて楽しみになるトレーラーだった。

弥助は直近のACシリーズっぽい感じ。動きに合わせて桜の花弁が舞い上がるのも良い。
あと侍なので民がみんなお辞儀してくる。

ナオエはいかにもアサシンだけど忍っぽいアクションが多くていままでのACシリーズにはない新しい印象。
鉤縄で移動したり、照明を消して暗がりに潜んだり、水中を静かに移動して竹筒で呼吸したり、鎖鎌で立ち回ったり、かなり面白そう。

気になるところとしては、桜が満開な時期に田植えもしてることかな。
戦国時代はそうだった可能性もあるけど。季節感が春と初夏で混ざる。

カイト :blobcatarom: :blobcatace: さんがブースト

『アサシン クリード シャドウズ』侍プレイ&忍者プレイの本格ゲームプレイ映像お披露目。弥助として豪快にバトルするのもアサシン奈緒江として忍び込むのも自由 automaton-media.com/articles/n

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Fedibird

様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。