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ゲーム遊んだり作ったりしてた経験で言うと、

剣を振るモーションと音、敵にダメージを与える音、敵消滅のモーションと音、などが組み合わさるだけで面白いんだよね。あとコインとかアイテムを拾った音。

そういう基本的な要素は、絶対に入れる。天才的な人は無音のゲーム作ったりするけど、そういうのは真似しないようにする。

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