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"ゲームにおけるアクセシビリティはどうあるべきか? 畠山さんに尋ねると、未来を見据えつつこう答えました。 「ゲームにおけるアクセシビリティは、“イージーモード(を用意すること)”ではありません。“誰もが同じフィールドに上がるためのもの”であるべきです。そのことを伝えるのが難しいんですけどね」" magmix.jp/post/209529

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