新しいものを表示

予約していたジェスドロの本、借りてきたんだけど、やっぱり、イメージしてたのと違うというか。確かに、こうやって描くの、絶対楽しいけど、その線から「イラスト」になるまでは、たとえ、線を一体と数えられたとしても千や二千体描かなきゃいけなくて。その過程で、ぼんやりとした美術学的解剖の知識が必要で。
私の場合は線に肉付ける工程がとても苦手だから、そこが知りたいんだけど(だから、と言うべきなのか、美術学的解剖の本を手にしがち)、そこを得られず、「とにかく、描く!」って感じだった。
いや、そうなのよね。クリエイティブな事って、「とにかく、〇〇(動作を示す動詞)」なのよね。本当にそれは痛感する。
今も電気火鉢出す時に脇に置いてあったかつての大きめのスケブ開いたら、いっぱい描いてて、この構図苦手だったけど、結構良いのもあるじゃん!このバストアップ絵良い!とか、色々あった。もぅ、7年ぐらい前。そこから描くこと、書くことに時間をとらなくなったから、そりゃあ、廃れるし、つくれなくなるわなって苦笑いだった。

寒いので、電気火鉢も部屋のまん中へ。
ハイビスカス達も風鈴仏桑華いがいは、切り戻したりしながら、室内へ。
ベランダが、なんとなく寂しい。

今日もしっかり眠って起きたはずなんだけど、休みの日はやっぱり、15~16時がものすごく眠い。多分生理反応なんだろうけど、母親からは「夕方になると、赤ちゃんの頃、あんたはねこじで泣いて泣いて、とにかく大変だった」と聞かされていて、それが今でもあるんじゃないかと、思うことが度々ある。
本当、夕方のこの時間帯、体動かしてないと、キツイぐらい眠い。

お昼!
前からやろうと思っていたベランダ産バジルをやっとソースにできたので、ジェノベーゼみたいな蒟蒻パスタと、食べたくなった豚汁。
今は豚汁セットみたいな形で冷凍ミックスで売ってるのね、便利。
水と味噌入れて完成!みたいな。
豚汁とかけんちん汁とか、ごま油で野菜類を炒めてから、お水をいれてたんだけど、違うんかねぇ。
匂いと味は慣れ親しんだ物とは違うけど、確かに豚汁の味なので、良いんだけども。

鼻血みたいに、止まらないからってことで、病院だったら焼いてくれるのかしら。

スレッドを表示

ガーゼとか買ってきて、改めてぐるぐる巻きにしたんどけど、これ、大丈夫なのかしらという不安になるぐらいは出血しとる。防水フィルム巻いてるけど、これ、本当に水仕事できるのか…?
ひとりで、手の傷の手当てって、わりと難しいのを痛感してる。あと、ジーンズに落ちた血、見事にそのまま残ってて、くそーってなってる。キレイに落とせると良いけど。

スレッドを表示

伴奏者→絆創膏

すごい誤字だ。
とりあえず、少し良くなった気がするから、ハイドロコロイド絆創膏使って様子見。使う指だから、直ぐに出血しちゃうや。ガーゼでぐるぐる巻きにしなきゃかしら。
とりあえず、使いで絆創膏類買ってこなきゃ。

スレッドを表示

止血できんと、ハイドロコロイド伴奏者もつかえないから、困るー。

スレッドを表示

30分経っても使う指だから、止血できーん。やることできん!
ゲームもできん!!

スレッドを表示

毎週指先ケガしてるー。折角先週の傷が治ったのにー。

寒いし、曇りということなので、折角先日当選して、ソケットまで購入した植物育成ライトを点灯してみたんだけど、なんとなく、私が元気になるような明るさで、あれ?私、実は植物なのか?ってなった朝です。
明るさって、私にとっては大事だわ。

やっと!ティアキンの、 

イーガ団装備も最大まで防御力あげられた!ゾーラの鎧も。
本当に、本当に、リザルフォスの尻尾のドロップ率の悪さ…!!
鬼神装備も多分、白銀のライネル二体相手にすれば、必要な肝も手に入るはず!!
あとは、デクガーマの素材やグリオークの素材、ゴーレム素材だー。地底もゴーレム探しも大変…。やること沢山ある…!

切り戻し作業、蕾があるから気後れしてたんだけど、来年のこと考えたら、ちゃんとやらないと…。

あんまり寒かったから、湯船にお湯はって、入浴剤いれてお風呂入った。
やー、立冬して、一気に冷え込んだね。
我が家のレモンフラミンゴも立冬以降、寒さで葉を落とし初めてて、そろそろ室内へ移動させた方が良さげになってきたから、切り戻しと室内整理しなきゃ。

そんなことより、私のガノンドロフ様(amiibo)、いまだに発送のご連絡なく、とても不安。本家で予約したから届かないことはないと思うけど、とにかく楽しみにしてたから、そわそわするよー。

任天堂、「ゼルダの伝説」実写映画化を正式発表。任天堂が制作に深く関与 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/

任天堂、「ゼルダの伝説」実写映画化を正式発表。任天堂が制作に深く関与(GAME Watch) 任天堂、「ゼルダの伝説」実写映画化を正式発表。任天堂が制作に深く関与(GAME Watch)
news.yahoo.co.jp/articles/2b48

スレッドを表示

ゼル伝、実写化するのかぁ…。
記事タイトルだけで、中身読む勇気なくて読まなかったけども…。
任天堂が深く関与するみたいだけど、ちょっとなぁ…。
時オカかなぁ。それともスカウォ?トワプリ?
ブレワイ・ティアキンとか?
もしくは丸っきり新しい世界?
リンクは、固有の名前こそあるけど、プレーヤーで、誰でもリンクになれる感じ…、ゼルダやガノンドロフみたいに各タイトルで、覚醒による記憶の継承や本人そのものという特性を【リンク】はもたないから、プレーヤーなり得る感じだったから、実写化されると、固定される感じが…。
いや、まぁ、各タイトルのリンクみたいに「映画版リンク」として、そこに在っても良いとは思うけども。
でも、ガノンドロフは、どのイメージで行くのかなぁ。そこも気になる。若い時オカからおじ様感あふれる風タクやティアキンのイメージと幅が広い。
ガノンドロフ様自身は「ついに実写、3次元ですらこの魔王のものよ!!」って高笑いしてて欲しい。

なんなら、厄黙で実写化して、ガノンドロフ様じゃなくて、スッパ登場でも良いけども。

あ、わりと、楽しみになってきたかも?

今読んでる本、「あ、れ?私、これに関しての本を選んだつもりないけど間違ってたかな?」と思って表紙見直して、あってるから、どうやら前置きが長いらしい。
なんとなく、池袋ウエストゲートパーク調な文章で、救われてる感がある。

お米ができるまで。の工程とか肥料とかは面白い。操作が慣れないのとダンジョン移動とバトルが横移動だから少しやりにくい。それでも、バトル操作は無双に似てるからコンボみたいのはわりと決まりやすい。敵が倒れると追撃できないのが、ちょっとリズム崩れる。

スレッドを表示

無事に購入した「天穂のサクナヒメ」、3時間半ばかりプレイした感想としては、「思ってたのと違った…、あんまり面白くない…」だったんだけど(サクナヒメの性格とか、他のキャラが「うっわぁ…」ってなったりとか)、まぁ、ゼル伝のブレワイも初めて間もなくの頃は「いや、まじ、これ、全然面白くない…」って思いつつやり進めて出来ることが増えたら楽しくなったっていう経験を一年前にやってるから、とりあえずホグワーツレガシーくるまではのんびりやってみるかっていう方針に。

スレッドを表示
古いものを表示
Fedibird

様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。