メタファー、まだヒュルケンベルグさんが仲間になってすぐくらいのところで足踏みしています。
一番簡単なモードで遊んでいますが(戦いのヒリヒリに魅力を見いだせないタイプなので)、レベルを上げたくなる設計だよねこれね……。
ペルソナだ! ペルソナだ! メガテンだ! ペルソナだ! ソウルハッカーズだ! ペルソナだ! ペルソナだ! というくらいペルソナ要素が強いですが、悪魔勧誘と悪魔合体がないので、そして持ってるペルソナは全員自由につけられるので、バトルはだいぶサクサクに進められるね。美味しいところがうまい具合に組み合わさったアトラス。
あと人間力……は龍が如く用語か……人間ステータスの画面が、今作のコンセプトにガツンと合わせてあっていい。伸びろ伸びろ。
(ネタバレなので画像はワンクッション)
メタファー、一緒に行動してくれる妖精さんが「ガリカ」という名前なんだけど、なんか乾燥させて食べる感じ……なんでだ……と既視感をたどったら、Landreaallで娼館のお姉さん方が済んだ客につける食用バラの記憶だった。
検索したら実際にある品種だったけど、そんなにしょっちゅう名称として見かけないのでどうしても乾燥させて食べるイメージが先行してしまう。
妖精さんは乾燥させて食べてはいけない。いや食べるファンタジーもあるだろうけれども。
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室温27度で湿度60%なので窓開けて扇風機つけて横になりましたが、これで朝は寒かったりするんかな……でも今暑くて寝られないから仕方なし。毛布はスタンバイ。
メタファー、ストロールさんの感じからして「騎士」の立場のほうが割り当てられそうなところを、死んでも民を守るというゲッシュを重んじる「誇り高き貴族」であるところが、なんかこう……いいね……。
あと顔もいいね……。
メタファー、まだまだ最序盤ですけども面白いですというか濃度が濃いです。アトラス!!!!!ってなる。
よいキャラクターと、気になる世界観と、テンポの良いストーリーで、サクサクだけどムービーもイベントもバトルも力はいってる。
ファンタジー世界観だけどUIがそれに合ったおしゃれさ加減だ。
あと音楽が濃い。派手というか強いというか、さすが。
(フィールドとかでBGMが聞こえるのは連れの妖精が魔法をかけてるから、という理由付けが面白かった)
模様替え進捗。
メインの工程である「机の上に作り付けで固定されていた棚を外して床に下ろす」は、それを最優先にした力技でどうにか完了しました。
しかしそれを最優先にしたため、部屋のすべてがぐっちゃぐちゃに散らかり、何も出来ない部屋でぼんやり休んでいます。
まずは何を……どこから手をつければ……(無計画)
とりあえず、暴力的に棚を下ろしたけど多分何も壊れてなくてホッとしました。いや、壊れそうなものは避難させとけよ……
ゆうべはシステム・クラッシュ最後まで読んでそのまま寝ました。
楽しかったな。最後の方ずっとジェットコースターだった。
そして私も「ラッティ!!!!」ってなった。ラッティ!!!!
以下内容には関係ない表現のはなし。
弊機とかARTとかが、自分と関わりの深い人間たちのことを「私の人間」と称するのがいいよね。「あなたの人間」とか言うしあの方々の共通認識。
私も、ARTとか弊機とかの固有キャラクターでなくていいからあの世界のああいった存在の「人間」になりたいな……ああいう存在に「これは私の人間」と思われたい。所有という感じはちょっと薄くて、ナワバリ感が強くて、保護っぽい感じの「私の」の中に入りたい……
プリンタニアのコンサルは一対一だけどもうちょっとざっくりしたやつ……
(つかれているのかな)
ここがメインアカウント、他のSNSはほぼほぼ見る専です。
機龍警察で同人活動……おやすみ中。
食べ物とゲームと睡眠と商業BL漫画と犬猫が好きな40代会社員です。
漫画やゲームの進捗とか感想を長文で書きます。
FF14はルガディン女子でBahamut。ぼっちです。
ソシャゲはFGO、刀剣乱舞、メギド72、リヴリーアイランド。
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