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Elden Ring DLC Shadow Of The EldtreeがPlayStation Partner Awards 2024 Japan AsiaのGeand Awardに選ばれたようです
"GRAND AWARD(グランドアワード)

日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、全世界売上の上位3タイトル(※1)に贈られます。"

DLCでも受賞出来たのは、期間内の売り上げが良かったからなのね。DLCが売れたってのは、本編プレイヤーがそれだけにとどまらず継続してコンテンツ購入してのことだから :ultimate_igyo: だと思うのです。フロムソフトウェアの開発陣の皆様おめでとう御座います

PlayStation30周年記念でPLAYSTATION GENERATIONS AWARDSが新設されその中でもPS4部門(2013年以降の作品)はElden Ringが受賞。ソウルライク(死にゲー)というジャンルを生み出した点でDark Souls3部作、もっと言えばBloodborneも受賞しておかしくないと思うけど、Elden Ringはソウルライクで攻略のしやすさを追求しプレイ人口を増やしたので、何気に妥当な選考ではあると思う。Elden Ringからソウルライク遡ったクチ。
人気PS4ゲームなら他にも相応しいゲームがたくさんあるとはおもいますが。

今年発売のPSソフトで、Dragon's Dogma2とユニコーンオーバーロードの方が、某DLCよりも断然プレイ人口も高評価も多かった気がするのですが某DLCの方がDLCのくせに売り上げが良いのが不思議。
The Game Award2024もその2作がノミネートされてないのが不可解。もしかして国内展開なのかなと思ったけどドクマ2はRPG部門でノミネートされてたので世界展開したはずでやっぱり不可解。海外でフロムゲー人気は日本以上とはいえど。

不可解だ言いつつ、追加コンテンツ部門があれば某DLCは本当に楽しかったので100点満点中の100億点(オーバフローしてるじゃん)の採点をしてしまうプレイヤーの一人ですけどね。

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