昨日見かけたオーナメントが野菜なクリスマスツリーっぽいもの紹介します。普段はただの植木だから、この飾り付けは多分クリスマスツリーだ。『動物のお医者さん』に出てくる魚介類がオーナメントのツリーに通じるセンスがありあますな

今週末はチェコビール屋で忘年会だから、忙しくても乗り切れる。移動の道中モスチキンパックののぼりを見てモスチキン食べたくなったでござる。まぁ、モスによる時間は皆無なんだけどね。明日クリスマスイヴかー。今年もブッシュ・ド・ノエル・ギャラガー会(ローソンのスウィーツ売り場で売られるちょうど良いサイズ)しなきゃだわね。

iOS機では、長年ブラウザをiCabメインで使ってたのですが、一昨日のアップデータから使い辛いしようになっててダウングレードしたい気分。iOSのアプリケーションは正規の方法でダウングレード出来ませんが。設定いじって以前の環境に寄せているところ。デフォルト仕様がちょっと酷いのです

Originちゃんでやたら致命をとれている件は、ソウルシールドがパリィではなくて、短剣士の手数の多さでブレイク取れてるからっぽい。ソウルシールド使ってMP稼いでアビリティ使ってエネミーを倒すべきなんだけど、つい通常攻撃からダウンとって致命攻撃しちゃうのが、ロードラン(ダクソ1の舞台)から来た元不死の異邦者ですって感じですね。異邦者はBloodborneのほうだけど。

FF Origin 海賊のアジト本格探索開始 

内装がサスタシャで、道中も割とルートを再現してる感触がありますが、1ボス(じゃなくて少し強いエネミーですが)がクァールで、チョッパーだー、やっぱりここはサスタシャ浸食洞だと興奮した冒険者なのであった。
もう少しでボスっぽいけど一旦終了。宝箱はほぼ回収できたかな

いわゆる、複数の人の集まりで代表者や著名人などの名前のあとのその他大勢としての「ら」で省略されちゃう類の「など」扱いですな。ヘレン・ミレンらの「ら」ですよ。(なぜヘレン・ミレンを例に選んだのか自分でもよくわからない、それはそうとREDを観たい)

キンダープンシュのパッケージの文言が
"冬のドイツ親しまれている、ぶどうの味わいのあたたかい飲みものです。シナモン、グローブなど3種のスパイスをきかせ、すっきりとした甘さに仕上げました。"
なので、3種なのに記載されなかった「など」扱いのスパイスって何よって思って原材料を見たら、スターアニスがそれっぽいです。規定されている文字数のご都合なのでしょうけど、1つだけでなのねぇと「など」扱いは哀れですのう。

てっきり、ノンアルコールホットワインのノリで飲んだキンダープンシュ、割と苦手なやつでした。アップルパイ大好きだし、アオハタのアップルシナモンジャムも定期的ぬ食べてるし、グリューワイン(ホットワイン)のシナモンも大丈夫なのに、お湯注いだ瞬間、あー、これはダメな予感って思ったらその通りでした。敗因はにおいなのかな。

もはや、同じ題材で競ったMetallicaの曲だな。これはこれで面白い。滅茶苦茶Merallicaの曲進行とリフですねぇ

luke さんがブースト

もしもアイアン・メイデン「The Trooper」がメタリカが書いた曲だったら? 
amass.jp/179988/
#amass #music #アニメ #dvd #Blu_ray

ハマスタ近くの飲食店(自家製バーガー屋)にベイスターズ51番とか25番のレプリカユニフォームを着て食事している複数の男性客がおられて、オフ会と言うか忘年会(クリスマス会かな)してる雰囲気でした。今年は素晴らしい結果だから気分も良かろうよ。それで、野郎人気は宮崎とか筒香なのねぇと。普段の体感でもそんな感じだけど。わかりやすいパワーヒッターは頼もしいものね。職場づきあいじゃなくて趣味友の飲み会は良いですな。当然、趣味の集まりの方が苦痛って人がおられるのも心に留めてます。

この冬ヒカセンが飲みたい冬の飲み物のキンダープンシュ無事買えました。行きつけ無印ではラスト3袋で、期間限定品故多分これで売り切れになるんだと思います。帰ったら飲みまっす

FFOのジャックさん、より険しくして肉食獣化したガブラス(兜off)みたいで結構好きですよ。ジャックを見てると、ガブラスは兄さんへの怨嗟で険しい表情しがちだけど、それでも柔らかな顔立ちだよなぁって思えて。

FF Origin 海賊のアジト 

え、これサスタシャじゃん。
うちのジャック君は短剣士なのでDPSだから、唯一剣持ってるネオンちゃんがタンクかなぁ、ヒーラー不在だよぉ
って、真剣にパーティ編成考えてしまいますぞ

FF Originトンベリ倒したトロフィー 

トロフィー取得通知でトロフィー名読んで、いずれ「みんなの怨み」でぷすっとされちゃう未来が待っているのかなって思いました。出された強エネミーは全部倒すのがソウルライク愛好家の礼儀だから倒してしまったが

FF16のグラフィックが素晴らしかったのをOriginちゃんで実感する。Originちゃんは、折角PS5でもグラフィック性能活かせてないような。
とりあえず1年ぶりの12を起動しましょうねー

FF Originカオス神殿ボス前まで
フロムゲーでいうと、⚪︎ボタンのソウルシールドがパリィで、そこからの□ボタンのインスタンスアビリティで致命っぽい攻撃になるのね。結構致命取りやすい。16のパニッシュと同じ感じか
やっぱり手数で稼ぐ短剣が振りが早くて使いやすいのと、スタミナ管理しなくていいのは嬉しい。
ジョブが育つのと、要所要所でアビリティを使わせる仕様なのがFFのARPGだなぁと。

FF Origin ジャックさんのキャラを忠実にロールプレイするなら大剣で押して行く方が良さそう。Elden Ring終盤は暗月の大剣使ってたから、まぁなんとか立ち回れそうだけど、振りが重い。軽量武器持って手数で稼ぐ方が好きなのですが。ジョブは2つ使えるそうだから、短剣メイン、大剣サブにしてみようかな。あるいは逆か。ソウル系だと刀も技量戦士武器だけど、FFの刀って割と大剣寄りな印象がある。1番得意なリーチが長い刺剣はこの世界にはないようだ、残念

味方キャラは頼もしそうではあるが、ソウル系はボッチ旅に慣れてしまって、邪魔かなとも思う。アッシュさんが格好良い。
オペオムに実装されたネオンちゃんは、ストーリー上で重役出勤枠なのでしょうか。会えるのが楽しみ

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