ヌルゲーって揶揄は数多く見かけたけど、あれはアクションRPG好きの一部の露悪的なところで、ヌルゲー言う人は他アクションRPGでもイキってヌルゲーって仰っているんだと思う。
16の最初のDLCのストーリーボスがやや初見殺し気味だったけど、攻撃範囲の予兆はあるので大ダメージの回避しやすい。当時ノーダメージ攻略動画見たんですけど、召喚獣アビのビルドの面白さを引き出した上でノーダメだったので、本当に上手い人ほど可能性を引き出して楽しんでるようだったし。
近年のFFにしちゃあ、縛りプレイも割と出来るし。よく練られているなぁって思った話