6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
うぉ~~ん…どこかのタイミングでILシンク実装してほしいなぁ。
ILが上がってきた故に演出後のBGMがサビまで行かないのが最近の常だったけど、ついに全員のセリフが流れる前に終わってしまうことが増えてきてしまった…。
初見の人のゲーム体験を優先してほしいなぁと思った次第
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
@Chenin 後続組は終盤のギミックや演出が見れなかったりってのが悔やまれますねぇ
7.0とかの頃にはアグライアも天秤見ずに終わるのが普通になったりして・・・。
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
@lloz_xxx 開発も悩みそうなポイントですよね。後発の方のマッチング時間短縮のためにも先発との組み合わせは必要だけど、どちらも不幸になりかねない…
でもこういうの続くと新規の方の心折れちゃったりするしなぁ
FATE使ってということかもしれないけど、それも人によるでしょうし😅
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
@Chenin そうなんですよねぇ。各々で重視してるところが違うだけに難しい
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
6.0のLv.90討滅戦終わるの早すぎィって話
@lloz_xxx 泣いちゃう