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Haskellは画面の出力も副作用と捉えてるけど、副作用が大嫌いなので、画面が出力される前の"世界"を引数にとって、画面が出力された"世界"を返す関数として捉えることによって、"副作用"を回避してるって聞いたことがある。

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