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keynote さんがブースト

メモ。QT:
硫酸って、ごく薄い濃度で草津温泉に入っているんだけど、草津温泉で使ったタオルを洗わずに乾燥させると硫酸は揮発せずにどんどん濃縮されてタオルに残るんだよね。そして2週間もすればタオルが粉々に自然に帰ってるので笑うよ。
twitter.com/damdamsukisuki/sta

草津温泉で使ったタオルは、濡れたまま洗濯するときまでビニール袋で密閉しろ。

袋から出したらすぐに洗濯しろ。粉洗剤なら確実に中和されるのでタオルは無事だ。
twitter.com/damdamsukisuki/sta

ふてにゃん、知らぬ間に2代目になっていたのね…

しかしデザインというのは往々にして、分かりやすさを重要視するがためにステレオタイプの再生産となりがちなのではないか
そういう気がしてる(ちゃんとした論考探せばありそうだけど)

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アウェアネスを日本語で一発で言い換える表現に迷った

ステレオタイプ的な表現に頼りすぎるのも考えものだよなあ
そのへんは見せ方を設計する側も、敏感で正確に把握しているべきやな
今の時代の潮流を肌感で分かった上でデザインに取り込む必要がある

keynote さんがブースト

デザインにおけるステレオタイプ「伝わる」ならそれほど別に悪いことではない(※)のだけど、そもそも現代人が多様なので、「自分向け」と判断する条件も多様な(※2)わけで、とても難しいにゃんね。

※差別なってはいけないし、固定化につながりすぎるのは良くないが、「伝わる」も大事なので

※2 とはいえ、特定の行動・嗜好による偏りは当然にある

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keynote さんがブースト

昭和~平成初期と違って、「特定の年代・性別に向けているものだと伝えるデザイン」はどんどん難しくなってるんだろうね。

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情報ありがとうごします ( ⁎˃ᴗ˂⁎)

keynote さんがブースト

個人的には作ることの楽しさって自分の空想が現実のものになる過程が一番面白い所と思ってる。
自分の理想と現実に折り合いをつけつつ表現するのが楽しいし、必要な知識を調べるのが楽しいし、前回学んだ結果や練習した成果が今回に反映されているのを実感するのが楽しい。
だから完成形を想像するだけじゃ創作の3割も楽しめない。

keynote さんがブースト

業務用とかあるのですね!
おお〜炭酸水余ってるから有効活用したい :ablobreach:

最近はあまり絵も描けておらんでなあ

作れるなら作ればいいと思うけども!
楽しければそれでいいような気もするし

計画立てるだけで楽しいのはある

keynote さんがブースト

えへへ ( ⁎˃ᴗ˂⁎)
この子、まじで静音で、レシーバーありなし両方で使えて、高速スクロールもできて見た目がよいので気に入ってます…戻る進むボタンがアプリごとに割り当てられるのも便利そうですね(まだ使いこなせてませんが)

これはワイちゃんのかわいいマウスです
Logicool最高!

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