フィナンシャル・タイムズのこちらの記事では人間がAIとタッグを組んで別の囲碁AIの弱点を精査、この弱点を使って15試合中14人間が勝利したという話題

なるほど、AIをつかってAIの弱点を探すのか...
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まぁ、今の将棋のAIだって途中からAI同士で対戦を際限なく繰り返させることで、それまで人間が「定石」と考えてきた手順の外側にも勝ち筋が色々と存在していることを見出して強くなったのだし、これはその延長線上にある手法を使ったと言えなくもない。

何れにしても、AIが人間には到達できないスピードで新たな「手筋」を見出だせる様になったら、他のAIと掛け合わせていくことで精度を上げていく手法が今後は多用されるだろうと思う。それも1対1じゃなくて、更に数を増やしていくような。 [参照]

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