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スクラビルドの実装には驚かされたが、その背景には、
『モノとモノの組み合わせは12万通りに及ぶ。ここで妥協して「スクラビルド」の数を減らしてしまうと、ゲームが面白くなくなるため、効率化して12万通り全てをチェックする方向に動いた』
という、凄まじい決断があった。だからこそ「え、これもできるの⁉」という感動が産まれたんだろうな

「ティアキン」スクラビルドは“12万通り”全組み合わせを手作業チェック! 「ムリ」から始まる実装までの道のり【CEDEC2024】 - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/

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