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アスサラ、ファルシル、シボサナ、レスレア

漫画の編集部とか企業として具体的にどんなメンタルケアしてますって話あんま見かけないかも

TPSのバイオは「仰け反りつつ腕を伸ばして物陰にいるゴキブリを処理する」みたいな恐怖がオミットされてるのが個人的にマイナスなんかな、一応「背後にいる敵」はそれに該当するかもしれんけど

ところでメイン118で気になったこととして、 

先代コランとプルトンの憎悪の正体が薄っすら見えてきたようなそうでないような、コシチェイのネタバレ前のような嫌な予感が募る

メギドの戦闘における加速的な短期決戦メタ環境見てると 

メギド72 Ⅱ(ツー)では3ターン目くらいまでは秘奥義と同じく奥義使えないとかでも良い気がするな(暴論という自覚はあるジョークの投稿です)
いやまあ反対多数なのは目に見えてるけど破滅弱体化したら終わる終わる言われてたDbDが結果的に健全な環境になったみたいな…アレだよ
DbDやってない人間には伝わらなさすぎる
というか何の妄言だよこれ

仕事辞めて半年くらい世界旅行出て遊びてえええええ(そんなかねもじかんもないよ)

長期連載作が肩の力抜こうとしてふわっとしたスピンオフしだしたらそこ起点にほころび起きててファンにやいのやいの言われてるのを見ると悲しくなる
息抜き仕事が息抜きにならなくなりより首を絞める様は見ててもつらい

大川原化工機の控訴見てると「逆・無敵の人」みたいな感想が浮かぶ

メモ:
マレニアの適切な触れさせ方、恐らくあんな辺境でなく直前でアレと対峙させる(幻影破戒僧みたいに

久しぶりにAC6起動したらたぶん今までのゲームジャンルで一番時間経過によって下手になってて泣いた
ちょっと空いてこんなに下手になったの初めて

労働の不要な人間イガイガ関係でストレスヤケ食いしそう…

塔攻略中にふと想起された雑念 

ほしあいだの塔、一番苦戦するのが編成をドケチにしたオーク相手で(そんなことをやってる塔攻略プレイヤーは多分俺ひとりくらいだろうといえる程度にはアホ)、すけべの導入で小鬼系モンスターに負けエロされる人とかもこういう慢心から来てるのかもしれない

一般的なHDリマスターが苦手な理由→美顔フィルタかけたみたいな雑な印象がどうしても拭えないため

どうあってもマスターピースの作品以外を許さない層っている

要はロードが改善されていれば満足という人間なので…

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FF10HDリマスターは解像度画質を旧版にできるMODとかあればやりたいかも

実写falloutの記事見たけど美術が優秀だからかコスプレ感薄くて良い

だけど、俺と、お前は、どっちも凸なんじゃねえのか!?←いつ読んでも好きすぎる

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