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だから私個人としてはコンテンツの全てを消化する必要はないんだよというスタンスです
ノットフォーミーは自分で見極めて選別するのがベター

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あるコンテンツに携わる「無能社員(この言い方は嫌いだ)」を企画から降ろさせたいという気持ちはわからなくもないが、それを実行すると「有能社員」の負担は必然ワンオペ式に増えるし、そもそもパワハラ的ではないかとも思うし、そんな企業のコンテンツが長続きするとは思えないんだけど、なぜか支持されがちな「ご意見」で悲しくなる

票を投じるなど活動は多岐にわたりなどをした

モラクスのオーブ使用時の「足腰立たなくしてやらあ!」ってボイス、彼にしては微妙に面白い言い回しだと今になって気づいてちょっと微笑ましくなってる
「倒れろ!」とかの直球表現ではないんだという…メギド時代の名残かもしれない

堅忍不抜のオーラの上限について 

いつも調べ直すのが手間なのでメモ

付与対象へのオーラは奮闘20→堅忍不抜6(堅忍不抜が付与できる上限)・奮闘14が最終目標。堅忍不抜を付与しつつ余ったスキルで奮闘を再度付与する感じで良い。
あらゆる局面において最速で『堅忍不抜6・奮闘14』に持ち込むことはあくまで理想の動きができたときに限るので、先に奮闘を20か奮闘17堅忍不抜1(自動回復がつくため)付与する程度で良い

メインステージ110攻略  

ボムネクロで勝利

シナナイン戦のときも思ったけど地獄みたいな耐久戦ってやっぱ世間ウケはよくないのね…となりちょっと寂しい気持ちになったぜ!
いやまあ今回は言うほど耐久時間かかるわけでもないけど
 

ソニアド2バトルのモデリング好きかも

ツイに営業のすべてを託しながらも、現在のフォロワー数を抱え落ちしながら沈んでいくかもしれないアマチュアの数々を思い、泣く(まだ早いだろ)

飢えているのなら相応の努力をして勝ち取らなきゃな

もっといろんなコンテンツがいろいろに流行って互いに切磋琢磨してたのしいたのしい!という日々があってほしかったよ
色々なコンテンツを見つける努力をしろ!→それはそう

デカい〇〇(任意のなにか)以外のなにかにすがっていたい身としてはもう…

こうしてマストドン使ってるとやっぱり中央集権型の人口の多さには勝てない部分というのを嫌でも味わうし暗澹たる気分にさせられはする
あらゆる問題は人員の多さでパワー解決!なんだなあ

パニックにしてもなんでこんな大袈裟なんだ…?と思ったらいまワードミュート貫通してるのかおすすめタブ…
そりゃ荒れるわ…

謎のベールに包まれすぎるのも考えものだ(良くも悪くも与えられた材料から類推するしかなくなるため)

hukeというかグッスマってどこまでtriktに真剣だったんだろうな…

バラム何入れようとしてんのこれ!?

はいさ さんがブースト

自分の言葉とかいう幻想に真っ先にすがらずまずは引き出しを多く持つところからはじめないと

やっぱ言語化上手い人のレビューはすげえや
自分が言語化するとなんかどうも嘘くさくて、実際嘘が交じるような…反省

「歴史に残る名作というわけではないんだけど~」って見た直後はマセたガキのようにカッコつけたこと言っちゃったけど思い返すほど普通に傑作かもしれない…という素朴な気持ちが沸き上がってきた

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Fedibird

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