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あるソフトウェアが「軽い」と言われた時、自分は省メモリ(軽量、要求スペックが低い)をまず思い浮かべるんだが、実際にはハイスループット(高速、処理能力が高い)を指している事もあってややこしい。両者は別物、というかトレードオフになりがちなのに。

スマトラ島、とても地震が多いイメージを持ってたけど、よく考えたら当たり判定のデカさもあるか(日本全体よりデカい島の周辺海域が「スマトラ沖」と呼称されるため )。もちろんあの周辺が世界有数の地震多発地域なのは間違いないけども。

どれどれ、と見に行ったらoh......
とりあえず「はやく定義を言え」の気持ちになった

Haborite さんがブースト

いや、ほんとに「四則和算」とかいう概念、情報商材屋のにおいのする怪しげな人しか取り上げてない…

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労働者に「ぱそこん」は高いので「らずぱい」を配るのが普通、みたいな世の中が来たらワンチャン

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Haborite さんがブースト

減価償却って悪霊退散しそうな言葉だよね

(名) business
‣ 武士らしくあるさま

自分はプログラミングしてる時間は常に楽しいけど、これは本職とは無縁だからってのものあるかもね。

なおouter wildsにハマった人はReturn of the Obra Dinnにもハマる率が高いと思っている(どっちも癖は強い)

全体的に「不親切」なのが味でもあるのでしゃーないんですが、そのせいで本質的ではないグダり方をしがちなゲームでもあるので、隣に信頼できるouter wildsゾンビを置いた状態で始めるのがオススメ。 たぶん訓練されたゾンビであればネタバレや匂わせみたいな無粋な真似はしないはず......。

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outer wildsの操作性はカジュアルになるようにかなり工夫されているとは思う(強力な速度同調、自動操縦、謎重量など)。

が、それはそれとして操作性が大きな障壁になるのは間違いない。自分も3D酔いしまくったし。

根本的に人類にとって無重力空間内機動は難しいんだよな......

ECCメモリ搭載ノートPCを持ち込みたくなるなw

Haborite さんがブースト
Haborite さんがブースト

保安検査場のX線検査でメモリのデータが化けたりするのかは気になる要素のひとつ。ということでPassmark版MemTest86を走っているPCを用意してですね....

ちなみにPeerTubeのv6以降ではWebTorrentは既に使われておらず、WebRTC P2Pを使ったHLSに移行済みらしい。

joinpeertube.org/news/release-

つーかPeerTubeのPeerってそこを指してたのか(遅い)

ActivityPubって重いデータについてはP2P的な(正確にはS2Sか?)仕組みたしか使ってたよなぁ、ってぼんやり覚えてたけど、コレだ。

Haborite さんがブースト

ちなみに同じActivityPubの仲間であるPeerTubeは、

巨大なバイナリである動画コンテンツの複製は本当に冗長化したい時にしかしない。そういうのは有志のサーバがやる。

再生する際は相手のサーバにデータを取りにいって、必要な時にストリーミング再生する。

再生の負荷軽減はWebTorrentを使って同時視聴者が多くなるほど軽くなるような仕組みにしている。

分散型の効率モデルを考えたいときは、せめてこっちを参照するべし。

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