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吉田寛『デジタルゲーム研究』(東京大学出版会)と、ガブリエル・ゼヴィン『トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー』(池田真紀子訳、早川書房)の表紙を見くらべて、ゲームってまだ8~16bit時代のイメージなのか!?と思いました。
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