WEIRDでいこう! もしくは、我々は生成的で開かれたウェブを取り戻せるか – WirelessWire News
https://wirelesswire.jp/2024/01/85897/
今月も素晴らしい文章を書いたので読んでください!
ぉぉ…オマエだったのか…JUCEアプリケーションでいくら自分のActivityをlauncherにしても無効になるようにしていたやつは…! https://github.com/juce-framework/JUCE/blob/d054f0d14dcac387aebda44ce5d792b5e7a625b3/modules/juce_core/native/juce_Threads_android.cpp#L218
2年くらい前にGitHub ActionsでMMLからMIDI 2.0楽曲をビルドしてWaveform楽曲データに変換してtracktion_engineを使ってwavレンダリングしてmp3に変換するワークフローを動かしたら1時間近くかかってたけど、今やったらもっと早くなりそうかな? https://github.blog/2024-01-17-github-hosted-runners-double-the-power-for-open-source/
【 #WIRED.jp #RSSfeed 】
SoundCloudが身売り検討。才能を育むコミュニティのない未来をアーティストたちが危惧
https://wired.jp/article/what-soundcloud-created-can-never-die/
ひさびさにTracktion EngineをAndroidでビルドして動かしてみたけど(この時点でまあまあ容易ではない)、playbackが全然機能しない。数年前に試した時もそうだった気がするんだよな…ただ他の人は演奏自体はできるみたいなことを言っていたりするので、自分のビルド設定の問題かもしれない(Projucerを使わずにCMakeで直接やってる)
https://github.com/atsushieno/aap-juce-tracktion-demo-runner
顔馴染みでもない近所の新しいカフェーで作業だけするはずがなぜか英会話ヘルパーとして外国人観光客の通訳をやることになって覚えられてしまった
Kotlin/WasmからWeb MIDI APIを経由してデスクトップ上のMIDI-CIデバイス(仮想)にMIDI1メッセージを送れるようになった…! (まだ受信側の実装の手直しが必要)
まあWeb MIDI APIがネイティブでMIDI 2.0をサポートするようになるまでにはまだ時間がかかるかな。Windowsのサポートが追いつかないだろうし。
アプリ側が問答無用でUMPを送りつけるようにすれば…というのが理想だけど、Web MIDI APIではSysExの送受信に特別なパーミッションが必要になるので、それを実現するためにはsend()とonmidimessageに届いたdataの中身を検証するはずで、そうするとUMPを送ってもたぶんエラー扱いになるはず(未検証)
WebMidiAccessさえ出来れば基本部分は動かせそうかな https://androidaudioplugin.web.app/misc/ktmidi-ci-tool-wasm-first-preview/
ちょっと実験的な気分だったので手持ちのMIDI-CIツールに手を加えてみたらWeb版も動いた。これでMIDIデバイスアクセスが動けば(未確認)Web MIDIでMIDI-CIが使える世界初の事例になるかな?
えっ、それが目的ではないはず。この記事はおかしいと思う>生成AI、無断学習に「歯止め」 著作権侵害、文化庁素案を了承|47NEWS(よんななニュース) https://www.47news.jp/10393394.html
Steam“何もしないゲーム”『Nothing』無料配信され好評博す。何もしないことを頑張るゲーム、だがそれがいい(のかも) https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240115-278959/
KORG Gadget 3もAUv3対応してきたか。地味に少しずつiOSでも動くものが増えていくんだろうな… https://www.korg.com/us/products/software/korg_gadget/
(This is my Japanese timeline. atsushieno@g0v.social for English)
music software tools enthusiast. Audio Plugins For Android, Linux, MML, MIDI 1.0/2.0.
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