ううんなんだかな…クロードが安定していて物語的に波がない…感情で振れ幅が小さいなら戦局の方で追い詰められてほしい。
籠城戦とか撤退戦とかギミックマップ多くしてほしかった。

ふーかのプレイ記録読み返した。半年やってたんだな。
初回金鹿いって趣味じゃない…って言ってるの笑う。始める前から趣味の主人公でもグループ(学級)でもないって分かってただろ。
誠実で共感性の高い人達が好きなのカルくんで分かってただろう…
fedibird.com/@atmncl/112047006 [参照]

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暁の3部の渓谷とか籠城戦とか、2部終章とかのあのゲーム的に追い詰められるヒリヒリしたマップが好きなのでふーかはちょっと物足りなかったね。
ネメシスのぽっと出感とか。

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