覚醒はチープでキャラクターが記号的で間違っても戦記物名乗るなと思うけど要所要所で好きなところはあるし、新規ユーザ開拓ってコンセプトは成功したよね。推しもいる。

あとエンゲージは未プレイなので知らないが風花雪月までシステムBGMとかSEは覚醒のものを多分そのまま?持ってきていて定着したなあと思う。

暁のやかましすぎるフェーズ開始SEも好き。なんであれだけ音量ドでかいんだ

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ルキナの正体判明時とか事前情報入れずに始めたのでそいういうことか!って素直に驚けたし、
犠牲エンドのEDでOPのシチュエーションのリフレインをするのはじーんときたしね。

ポイントポイントはいいんですよ。支援会話とか通して見ると胸焼けする…同じ話しかできんのかおのれは……ってなるが。

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