トゥーンシェーダが出てきたときは「なんでそんなことするの?」と思ったものでした……。あとフレームレートの違いはどう解消されるのかと思っていたら普通に共存するようになったのは個人的には興味深い事実です。意識的に使い分ける『スパイダーマン:スパイダーバース』のような傑作も登場しましたが。 [参照]

@Sad_Juno ゲームだと60fpsの背景と24fpsのキャラクターとかあって面白いですよね。

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@spiralginga おお、ゲームの世界はそんなことになっているのですね! サイズが気になって動画を作るときについ24fpsにしてしまう私はもう骨董品だなあ……

@Sad_Juno スパイダーマンのゲームの中でそういう表現がありました! インディーズだと他にもいくつかあるんですがとても面白いですね。

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