STGジャンルの普及時にはSTGといえば戦闘機なり宇宙船なりを操るものだったからこの現代の東方においてもプレイアブル生身少女のことを「自機」とか「機体」とか呼んで通じるんだろうけど、逆に生身の少女を操るものこそがSTGとして第一に普及した世界線だったら後続の機械系STGではプレイアブル機体のことを「彼女」とか呼んでたのかな

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の「自機」や「機体」が「彼女」と呼ばれていた可能性か。

興味深い話ではあるけど、STG黎明期のゲーマーは若い独身男性が多かっただろうし、その人らにとって「彼女」というワードは、ある意味とてもセンシティブだったと思う。

仮に女性キャラを操作する が先行していたとしても、「自キャラ」や「主人公」のように性別を意識させない呼称が使われていた気がする。

ゲーマーの中心層が若い独身男性ではなかった世界を想定するなら、その限りではないだろうけど。
QT: gensokyo.town/@Phroneris/11249
[参照]

森の子リスのミーコの大冒険  
STGジャンルの普及時にはSTGといえば戦闘機なり宇宙船なりを操るものだったからこの現代の東方においてもプレイアブル生身少女のことを「自機」とか「機体」とか呼んで通じるんだろうけど、逆に生身の少女を操るものこそがSTGとして第一に普及した世界線だったら後続の機械系STGではプレイアブル機体のこ...
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