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いや待ってそれでも歯が生えてくる理由にならないよね!?
QT: fedibird.com/@Chromie_/1124562
[参照]

黒石九朗  
トニオの能力の解釈がすごいな…

こう…実写でトニオの料理の効果をまざまざと見せられると、めちゃくちゃに怖いな…アニメだと特有の誇張表現みたいにナチュラルに受け止められてたけど……

トニオがめっちゃトニオで笑う(密漁海岸を見ている)

黒石九朗 さんがブースト

昨日からソウルライクのガチャゲーを考えてたが、仕様としては
・ガチャで手に入るのはステージ。最奥のボスキャラを倒すことでボスキャラの装備品が手に入る
・ステージがダブればその分だけステージの難易度を上げたり追加のエリアを解放できたりする。
・高難度になればなるほどボス装備が強化されたりレア素材が落ちやすくなったりする
の3点があると楽しそう

やっぱ賞与額が確定したら新PCつくるかあ

楽しみ…だけど今のPCのスペックだと不安になってくるグラフィック
期待のソウルライク「Enotria: The Last Song」の体験版が5月22日に配信開始。発売日は9月19日に変更
4gamer.net/games/683/G068308/2

最終的に機械はゼンマイ仕掛けに先祖返りするのだろうか
リチウム電池の3倍超…信州大が単層CNT活用でエネ貯蔵|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社
newswitch.jp/p/41524

Windowsくんは いつになったら「更新してシャットダウン」でちゃんとシャットダウンできるようになるの?

ガチャでステージを手に入れるソウルライク、バランスとしては面白そうではあるけど宗教上の理由で自分でプレイできない…

フロム製のガチャゲーを考えると最終的にそのキャラを殺すことが目的とかになりそうではある
ガチャで遺影に相当するものが手に入り、ステージをクリアするごとにそのキャラが殺されるにいたるまでのストーリーが解放されるとかそういう塩梅になるのでは

黒石九朗 さんがブースト

フロム製の原神は引いたキャラがどんどん敵対して自らの手で殺す羽目になるのでガチャシステムと壊滅的に相性が悪い。

???「さては手負いか?休む暇は与えぬぞ!」

黒石九朗 さんがブースト

人生がすごいクソ〜♪
仕事が辛いもの〜♪
友達がいるけど、みんなならずもの〜♪
でめっちゃ笑った。歌詞のパンチ効きすぎだろ
友達がならず者だったとき
youtube.com/shorts/XfK3o-DxTQs

デザインセンスがあったなら服なんかも作ってみたかったね…

最低限の裁縫技術を持っていればいざという時に抱き枕のおっぱいを直せるのでお得です

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