傀逅、①ストレスのかけ方が上手であること②リスクとリターンのバランスがよいこと③プレイヤー/キャラクターに行動の選択権が与えられていることが、傀逅というシナリオをゲームとして面白くしているよなあ、としみじみ思うすげ〜シナリオだよほんと
@yn4hc ①②があるからこそ③が効いてくるなあ……と首もげそうになりました………
@rontatnor 🤝①がマジでキモだな〜と思ってます、その状況下でリスクとリターンを天秤にかけて選ぶおもろさよ……
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