傀逅、
①ストレスのかけ方が上手であること
②リスクとリターンのバランスがよいこと
③プレイヤー/キャラクターに行動の選択権が与えられていること
が、傀逅というシナリオをゲームとして面白くしているよなあ、としみじみ思う
すげ〜シナリオだよほんと

①②があるからこそ③が効いてくるなあ……と首もげそうになりました………

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@rontatnor 🤝
①がマジでキモだな〜と思ってます、その状況下でリスクとリターンを天秤にかけて選ぶおもろさよ……

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