大躍進政策失敗後の劉少奇となって文化大革命の発生を防ぎつつ中国経済を立て直すゲームを発売するしかない。超高難易度のなろう系ゲームになる。

SwitchやPS5、中国開拓に規制の壁 認可ソフト1%どまり:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQOGM299

初手でまず速やかに張承志を暗殺、林彪も失脚させてとにかく紅衛兵の発生を防ぐとともに中ソ関係を回復させて外患を除去、輸出入を立て直して国内の食糧事情を回復させる。難しすぎるぜ。しかも相手は毛沢東なんだよな。

ALL YOU NEED IS KILL みたいに、劉少奇が中国経済の立て直しや文化大革命の発生を防ぐべく無限に時空を繰り返していると想像するとマジで陰惨なゲームになる。

おそらくだが第一次台湾海峡危機をうまく回避できるかが論点で、大躍進政策発動後に打てる手は少ない。

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『Fire Emblem 国共内戦』とか、国共内戦のところは適当に翻案してもらって、そういうゲームを密かに中国市場に侵入させられないかな、

1959年7月の廬山会議での彭徳懐失脚を阻止せねばならず、そのためには1959年5月の彭徳懐の訪ソの影響を制御した上でそもそも中ソ関係の悪化を防ぐ必要があった。

ちなみに『Fire Emblem 風花雪月』は『Fire Emblem 三国志』のフリをして内実は『Fire Emblem 明治維新』だったので、油断がならないんだよな。トゥルールートと言っていいルートの主人公が最後に「日本の夜明けぜよ」みたいなことを言うので、なんだよ、これ、明治維新じゃん、ってなるのだ。

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