FXのLayersで対象のステートにMotionとしてAnimation File指定するじゃろ?そしてMotion TimeにParametersに書いたFloatな変数を入れてParameterにチェック入れるじゃろ?そうするとAnimation Fileの最大値がFloatな変数の1.00にアサインされるじゃろ?するとRadial Puppetの0.00-1.00にハマる寸法?
様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。