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FXのLayersで対象のステートにMotionとしてAnimation File指定するじゃろ?そしてMotion TimeにParametersに書いたFloatな変数を入れてParameterにチェック入れるじゃろ?そうするとAnimation Fileの最大値がFloatな変数の1.00にアサインされるじゃろ?するとRadial Puppetの0.00-1.00にハマる寸法?

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