もしかして、車って買ったらちゃんと洗ったほうがいいのか……?

そろそろ身限りタイムに入ってきている

仕事の愚痴 

朝から右耳が全然聞こえなくなってしまったので、今日は仕事休んで病院行っていいですか?にダメって言われるの、なんかの罪でしょっぴけないかな……

ばふんうに食べたいけどばふんうに食える季節に仕事やすめねぇんだよな

カツカレーといい、カツはなんかこう雑にぶっ込まれる宿命でもあるのか。わかる。

アレフガルドは下の世界か。上の世界の名前なんだっけな

ドラクエ3の賛否両論、30年振りにアレフガルドに降り立ったら老眼で文字が読めず断念した、みたいな話が結構聞こえていて悲しいなって

なんだ、まだ土曜日の朝か……勤労感謝してもらえるな!

令和6年になって急に一部日本人のチャイナドレスに対する解像度が爆上がりしたし、ゲーム・アニメ・漫画で全て解決できる

仕事の愚痴 

えっ、朝8:30からこの時間まで働いて、これから出勤?!ナンデ????

ストーリーに自信があります!って謳ってるフリゲで道中の敵に苦戦してレベル上げが必要になってくると、「無敵モードつけとけやオラオラ」って気持ちになるので、富士見モードはとてもよくわかる。

なんか色々考えたけど、「手探りで慎重にダンジョンを探索しながら、そろそろ危ないと思ったら帰還する」というRPGの遊び方需要は、むしろ不思議の系に引き継がれているから、普通のRPGはコレでいいのかもしれない。

コスト削減のために、これからは海に沈める時代…?

Civとかの、相手も強くなる系のゲームでは、「高難易度では相手の強くなるスピードが高まるから、効率的に動け!」みたいなのはちゃんと機能する。
ただ、RPGでの難易度選択となると、ちょっと話が変わってくるんですよね。

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