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縛りプレイやタイムアタックではなく、普通にクリアするために本気になれて、クリアしたらやった!って言えるゲームが好きだ

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今年遊んだ主なゲーム

ワイルドハーツ
Wo Long
ロックマンエグゼ4
Lies of P
ティアーズオブザキングダム
アーマードコア6 (未クリア)

たまにはプログラマっぽいことしようかと思ってTauriでGUIツールを作ってみている

また再発しだした…。タイミング的にやっぱりWindows Updateの影響受けてる説があるなあ

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dssy さんがブースト

何か書きためたモノ、本当にちゃんと書いたものはブログに勝るモノはないという感じだけど、

構えずにアウトプットするタイプのもので、一番あとで参照できて、有効活用できるのは、Mastodonに書いたものなのよね。

なぜそのときそれを書いたのか動機がはっきりしているので、なまじ汎用性を考えて書くものより切り込みが鋭い。

なので、fedibird.comには、全文検索というか各種条件を指定して検索できる機能は必須だし、毎日たくさん検索しているよ。自分がヘビーユーザーなのだ。

次は何やろうかな。満を持してRoninに行くか、いつかやるつもりでPS5にダウンロードしてある体験版をいろいろ触ってみるかの2択。体験版はFF16、グラブルリリンク、ユニコーンオーバーロード、Stellar Bladeとか

ゴールデンウィーク、ゲームが進んでしょうがない。毎月10連休くらいあるべきなんじゃないか

エルデンリング 

ミケラの聖樹の狙撃地帯、見えざる姿を使うと全く回避行動の必要なく走り抜けられるという発見

あとやっぱり、マリケスはビジュアルも戦い方も超カッコイイし、舞台とシチュエーションも最高で言うことない。衝撃波x3→回転斬りとか避けててめっちゃ爽快でアクションゲームとしても極まってる。ここがエルデンリングのピークと言っていいんじゃないかな

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エルデンリングで好きなボス 

最初から最後までプレイし直して、マリケスが一番好きなボスだなと思った。

火力も異常、攻撃範囲も異常、最大HP減少のデバフが超危険、パターンも複雑かつじっとしている時間がほとんどない。まさに力こそパワー!って感じの敵。

なんだけど、HPがけっこう低めだから、行動をある程度知ったうえで、たまたまちょっと上手く立ち回れたり、たまたま大技がクリーンヒットしたりすると意外と倒せてしまったりする。でもそれは100%攻略しきったって感じでは全然ないから、2周目とかで再戦したときには絶対また苦労する (今回実際にした)。

こういう「何度戦っても脅威であり続けてくれる」のが最もフロムソフトウェアらしいボスだと俺は思う。

エルデンリング、ようやく進捗を戻せた! さすがに初見と比べるとだいぶ早く終わったけど、それでも170時間かかった

エルデンリング 

ラダゴンの聖属性の槍投げみたいなやつ、ディレイのかけ方が絶妙すぎて反射でローリングすると100%被弾する。これほどまで直観に反するモーション作れるのほんとすごいと思う

エルデンリング 

前回のプレイで2時間くらい格闘して倒していたマレニアさん、今回は10分くらい、挑戦回数2回で終わった。炎弱点で、かつ待機状態で魔法や戦技を見ると必ずサイドステップする特性があるから、夜と炎の剣の炎のほうの戦技が刺さりすぎていて、ひたすらそれだけ撃っていればいいだけの相手だというのに気づいてしまった…

エルデンリング 

もう三時
大惨事
って感じ

早速12時間逆転生活を満喫してしまっている。おはようございます

銀行の両替が平日15時までしかやってないの罠すぎる

dssy さんがブースト

いうてゼルダにあまり詳しくないから自分の中のガノンドロフはずっとスマブラのあれだったんだけど、ティアキンをやってようやくイメージが更新された

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ビーフストロガノフという文字列を見るたびにガノンドロフを思い浮かべている

朝からエルデンを進めていて10万ルーンほどロストしたので機嫌が悪い

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