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体調不良や諸般の事情により飛んでしまう新入社員ばかりのブラック企業は閉鎖空間で罵声や暴行を浴びせられているのが原因に他ならないのに、なぜゲームではランダムマッチングでたまたま隣人になったプレイヤーの技術を論ってもいいと思われているのだろう

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ゆごさん さんがブースト

Hier j’en suis arrivé là. Aujourd’hui il faudrait que je trouve le temps de faire un tirage et les corrections inévitables.

#linocut #MastoArt #fediart #linogravure

源氏物語の若紫の章をよんだじゃが源氏くん邪悪すぎん??????(最初の病気による養生のくだりはおおめにみてやる)

今日はさんぷる3Dもでりんぐで小型セラミックヒーターを作ってたんだけど、設計図もくそもないまま作ってたのでファンとヒーターを組み込むためのフレームが外装から漏れる的なやつが起きててなるほど設計における知識というのは膨大だなあ_(:3」∠)_と思っていました(わい氏は設計士ではない)

「対戦が主体のオンラインゲーム」がシステムによる暴言banもあるはずなのにかなり酷い印象で、「世界観/物語/活動などをソロ/マルチプレイで楽しむモードが主体のゲームにPvPが追加付与されているもの」ではかなり治安がいい印象がある。

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ゆごさん さんがブースト

「所属内で攻撃性表現、暴言や罵声怒鳴り声などの行使はやめた方がいい」のはなぜかというと、構成員全体に漏れなくパフォーマンスのデバフをもたらし悪ければメンバーの離脱までありうるからとかになるんだけど(働く人が対象の研究結果とかあったはず)、対戦系ゲームではなぜかそういうのをどこのタイトルでもやってしまうんだよなあ_(:3」∠)_(蠱毒だよなあと思ってしまう)

⋆。˚✩⋆。˚₍₍ ◝(*=ч=)◟ ⁾⁾らんらん

ゆごさん さんがブースト

昨日の自爆にモヤつきすぎて色々調べてたら「サーモンランは麻雀をイメージして作られた」とかいう記事が出てきてなるほど感半端ない_(:3」∠)_どおりで昇段がかかった辺りで弱くなるんだろうなあ(ということは賭け麻雀は絶対やったらあかんやつの可能性出てきた)

nintendo.co.jp/jobs/introducti

わしのキャパで許せる対人ゲーはたぶん大規模三つ巴MMORPGくらいまでになりそうだなあ_(:3」∠)_ほんと少人数チーム戦全く向いてない

俺は好きなものに触れて情緒を掻き乱したい訳では全くないんですよね_(:3」∠)_新しい体験がこの歳でもできるようになったというのは技術の進歩の有り難い面であるとは思うけど

ほんとなんで情緒ヤバなるってわかりながらTPSに手を出してしまったのか俺は_(:3」∠)_もう消えたい

あと2回同じことやったら故郷に帰りますわ_(:3」∠)_もう一度言うけどマジTPS向いてねえわし

運転はぜったい安全運転メンタル平穏派二輪乗り(※派手に事故ったり心乱したら自分が即死よくても動けなくなったりするのはよくわかっている)なのでまさかゲームでねえって感じなんですよね_(:3」∠)_これまでずっとRPGしかして来なかったから情緒大混乱とか全くなかったし

大事なので2度言うけどわしマジTPS向いてねえ_(:3」∠)_

とりあえず自分が素直に原因開示をできたことには我ながら称賛の意を表したい_(:3」∠)_しかしおれはもうだめだ

自分が煽り行為をやってしまったのでもう絶対他人になんて勧められん_(:3」∠)_

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なんつーか「他人のせいにする暴言は仕方ない」とかいうやつではなく「自分の側にも何かが足りてないと知りつつ圧倒的タイミングの悪さで出てしまったクソ行動が一夜経ったら恥ずかしすぎるので原因を断ちたい」なんだよな…

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いい歳こいて煽りナイスをやってしまったので消えたい_(:3」∠)_(本日の煩悶の正体)

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