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リセマラとかはあるけど、引いたカードでどうにかしなくちゃいけないとことか

カードゲームがリリースされた瞬間が好き。初期で資産が限られてるから、どういうデッキを作るべきかの答えがそれぞれ一つしか取りようがない(お金持ちは除く)

ミュウツーまだ信じてもいいですか

二日前の記事 

「Wizardry Variants Daphne」,累計課金高が約7億円に到達。10月15日のリリースから10月27日までの速報値
4gamer.net/games/540/G054095/2

>10月15日にリリースした「Wizardry Variants Daphne」(iOS / Android)は累計課金高が約7億円(10月15日から27日までの速報値)に達し,予想以上の収益を上げているという。

ASCII.jp:ゲーム実況だけじゃないTwitch、世界700万人のストリーマーをどう盛り上げている? TwitchConで聞いた (1/2)
ascii.jp/elem/000/004/231/4231

成長限界に達して1日2回カード引くだけのゲームになってる…

ほらやっぱり 

>ゲットチャレンジやバトルの後に「ありがとう!」ボタンを押すことができ、押すとその相手にショップチケットが送られる仕組みです。ありがとうを押した側に特にメリットはないので、押さなくても特に損をすることはありません。

ミュウツーパックがいいという情報を信じて進んだけど、ピカチュウの方がスピード早くて強くないですか(後悔

すしざんまい側、逆転敗訴 類似の店名使用で知財高裁|47NEWS(よんななニュース)
47news.jp/11699951.html

私がソシャゲから学んだことは、ありがとうやいいねを気軽に送っていいんだってことです

リセマラ3週目にして終了。満足

あれだけパック並んでるっていうことはサーチできるってことでは…

ぶっ壊れデッキ構築RPG『カルドアンシェル』“戦略カードバトルだけどやたら賑やか”とたちまち大好評。爽快シナジーをボーカル付き楽曲やカード同士の会話が彩る - AUTOMATON
automaton-media.com/articles/n

アニメチャンネル多いなーと思ってたけどあれで正しいんだ

>ABEMAの視聴者の半分ぐらいはアニメを見ている。

サイバーエージェント、24年度通期決算で純利益204%増 “ウマ娘の反動”乗り越え、ゲーム事業も増収増益 - ITmedia NEWS
itmedia.co.jp/news/articles/24

最初の時短アイテム120個くらいを使い切って、カードが引けなくなった時にどうなるかが怖い

ついにミュウツー引いた報告がタイムラインに見えて悔しい思いをしている

時短系のアイテム、端数の時間が切り上げられるから、ほんとうにケチろうと思ったらその時間待った方がいいんだろうな…

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