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日本メーカーと海外メーカー、スマホゲームの“コラボ戦略”の違い ターゲット層に相違アリ | オタク総研 

0115765.com/archives/55930

「日本パブリッシャーは、既存プレイヤーにできるだけ長期間プレイしてもらうことに軸足を置き、それに応じた広告費の投下を実施している傾向が見られる。一方の海外パブリッシャーは、デジタルおよび現実世界の多方面で認知を広げることに注力したと言える」

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