什么是情绪价值?
你在平淡无奇又身心俱废的某天,像往常一样独自打开游戏——
4个/16个纸片美少女毫无前兆的齐聚一堂,对你发出庆典祝福,你这才意识到今天是个“特殊的日子”。
你感受到了惊喜,意识到了陪伴。
你并不孤独。
然后猛男落泪。

这tm就是情绪价值。

我黄油玩得不多,但在我玩过的几百部作品里有且只有《アマカノ》系列会在节假日触发特殊语音。
这也是唯一一个我打完后不会立刻卸载,并时不时重开的系列,就为了听老婆问候语。

我手游玩得更少,手游留给我的印象就是花钱打工付款吃屎的赌博机。
手游所谓“周年庆”更是无聊任务+氪金诱导的集中爆发。

但《尘白禁区》居然让我感受到了过去只在《アマカノ》里感受过的东西。
我甚至都没看过这手游的主线剧情,能玩也只是单纯想看这洼地对标西方玩家“反政治正确”浪潮的“有男不玩”能走多远。

现在我不得不说,这游戏的基础素质或许是一坨屎——
但在游戏内外服务用户与陪伴玩家这两件事上,无人能出其右。

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有兴趣可以看看这两个介绍事件背景的视频。
bilibili.com/video/BV1qH4y1g7C
bilibili.com/video/BV1Rw4m1m7j

洼地这手游猪圈在过去几年来都是被进步女拳给霍霍得最惨的行业,这群畜生利用水军污名化玩家诉求,又在游戏内利用文本给玩家不断喂屎。
对标国际版本就像网飞迪士尼个它们的左棍宣传机。

而现在忍无可忍的肥宅开始了反击。

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