今年はめちゃくちゃハマったソフトは無かったかなぁ
去年と比較したい

攻略見ながらスターフォックス64高難易度コースクリア!

SANABIクリア(ベテラン)
評価高いらしいが、いや良いゲームだとは思うけど、最高というほどではないかな。
ワイヤーアクションとしては面白いんだけど、ムービーのタイミングが悪いのかテンポ悪く感じた。序盤の伏線のあたりが特に。
ストーリーも凝ってるしアクションも良いんだけど、ストーリーが盛り上がってくるのは中盤からで、序盤はもっとサクサクアクションやらせて欲しい。
最後消化不良感もあるかな……エピローグかと思ったらガッツリあるし、もう少しあるのかと思ったら終わった感じ。

GRISクリア。
今日はプレイ時間取れたので始めてみたけど、今日中にエンディング到達してしまった。短めだとは聞いてたけど予想以上。
実績がまだ12個もある。多いな……。
各色の光の玉かな。
色と影の描写が綺麗。水中ダッシュが気持ちいい。地形がわかりやすいとは言えないけど、ストレスを感じるほどではない。
もう少しプレイしようかな。

ちえかり 

終了。
ちからのかけら1、借り物1、ハートのかけら2は攻略見た。
借り物とハートのかけら1は、見つけてたけど謎解きできてなかったやつだった。忘れてた。謎解き自体も解けずに攻略見た。注目なんて弓矢でしか使ってなかったよ……。

スムージーレシピとか、ねむり道場タイム攻めるとか、微妙に残ってはいるけどもういいかな。積みゲーがたまってきてるので次へ。


今回のいっせいトライアルはPowerwash Simulator。存在は知ってたけど買うのはない、と思ってたのでちょうど良かった。

結論、買わなくて本当に良かった。
面白い面白くないというか、向き不向きがめちゃくちゃ強い。あと酔う。操作性とカメラワークが合わなかった。いっせいトライアルで一番プレイ時間短いかもしれない。

ちえかり 

借り物ラストは火山ではなく平原だった。まだ見つけられてない。
力のかけらもあとひとつ。センサーつけて歩き回るしかない。
服とかアクセサリーもポロポロ見つかる。これコンプかどうかわからん。

ちえかり 

やっとダンペイのクイズわかった。こいつお尻から火を吹くんだ。順番に召喚して正解した。これはわからん。
その後は順調に全カラクリをゲット。
これで借り物があとひとつ。火山だいぶ探し回ったけど見つからない。砂漠のドッスンみたいなやつを倒せるのはなかなか気づかなかった。ライネルさんは足跡見つけてゲット。でもフラグはよくわからない。
ハートのかけらや力のかけら、スタンプもまだ残ってる。

ちえかり 

エンディング到達。
しかしなんか物足りない。
ダンジョンの数も少なめに思うし、ラスボスはリンク応援してるだけで終わったし、なんだかなあという感じ。
多分サブクエストをかなり取りこぼしている。
あとダンペイの指定の魔物(尻から火を吹く魔物)を見つけられていない。ので、カラクリが未解放。
まだやるけど、これストーリーに絡まないやりこみ要素なの……?

ちえかり 

沼地ダンジョンの謎解きが難しめだったので、評価がグッとあがった。
難しめだったからというより、ゴリ押しではなくちゃんと用意された解法を探す楽しさがあったから。

ちえかり 

火山、沼地クリア。
火山はボスの有効な攻略法がよくわからなかった。石投げで倒したけど時間かかった。
沼地はダンジョンが普通に結構難しかった。広いし、ギミックも難しめ。

ヴァルバジア、ゴーマどっちも時のオカリナボス。懐かしい。次は雪山?時のオカリナには雪のダンジョン無かったような。氷の洞窟はあるけどボスいないし。

ちえかり 

次の大きな裂け目も進めるけど、これ小さい裂け目探し回ったら、トリィもパワーアップするし、剣も強化できるし楽なんじゃないか?ということでマップ埋め。
しかし、フラグがたってないのか、謎の空間がぼちぼち(墓地だけに)ある。
ダンペイさん出世したなぁ。炎を噴射して突進する魔物は見つけられてない。

ちえかり 

王救出完了。
やっぱり戦闘の難易度高い。結構薬使ってしまった。
飛び道具は岩召喚でガードする、ということに気づくのに時間かかったせいもある。
予想通り、水の塊は登るのに便利。しかしそれ以上にジャンプ力アップの効果が大きい。垂直に登るなら水が一番手っ取り早い。

ゾーラのダンジョンクリア。これで、ゲルド、ゾーラの両方をクリアして、ミギとダリみたいな名前の大臣も救出完了。
ゾーラのダンジョンのほうが難易度低めだった気がする。ゾーラを先に攻略するのが基本ルートかな。でもボスは強めだった。
今作、割と戦闘の難易度が高い気がする。盾ないし、雑魚召喚は攻撃頻度が低くて時間かかりがち。カニ連続召喚とか、アルマジロ連続召喚が比較的強め。

水の塊、凄く便利そうなんだけどどうなんだろう。設置条件があるのかな?

ちえかり 感想 

面白いし楽しんでるけど、自由度が高くなりすぎてる感が少しある。ブレワイあたりからそうなんだけど、どうとでもできすぎて、正攻法見抜いた達成感と、抜け道見つけたった感がちょっと薄まっているような。

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ちえかり 進捗 

最初の裂け目をクリアして、2つ目はゲルドを攻略中。
最初のボス戦もブロックゴーレムっぽさがあって楽しい。リンクさん時間制限付きで出番あるのね。

ゲルド遺跡の裂け目?は急に結構難しくなった感じがする。高いところにあった塊の正攻法が分からなかった。右側からベッドを伸ばしてギリジャンで取れたけど、正攻法にしてはギリジャンだった気がする。

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過去派だけどトリカラ延々同士討ちしてる
同士討ちなのはいいけどマッチング時間かかるのがダルい

CARRIONクリア。
怪物になって人間を襲う……というか能力を獲得しつつ道を進んでいくメトロイドヴァニア。
難易度やギミックはいい感じなんだけど、正直ダレたなぁ。風景もやることもあまり変わり映えしない。まあセールで買ったからいいけど……という程度。

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