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月波 清火 さんがブースト

「怠惰な佐野さん」ネットワーク・アーカイブ共に更新。
前回のネットワーク更新からの更新点は、
・通常トーク増加。
・追加シェル「店員イチオシのコートセット」切り替え・着せ替え対応。
です。

URL: github.com/tukinami/taidanaSan

#ukagaka #伺か

「怠惰な佐野さん」は今日更新した方がいいことに気付きました。
今やっている作業が一段落したら急ピッチでやります。

HTMLとCSSに関しては早口オタクになってしまいそうなので、グッと抑えています。

今も場合によってはやっていいんですが、こう、floatは左右に寄せるためのプロパティではないので……。

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右寄せ・左寄せをfloatでやっていたころと比べたら大分良くなったかと…… > CSS

HTMLとCSSは昔から好きで、よく中身のないサイトとかを作って遊んでいました。
意味論と装飾指定を分ける、というのが当時新鮮だったのを覚えています。

ちなみにポーズはposemaniacsからダウンロードしたものをほんの少し改変したものです。モデル立ち。

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3Dをいじってみて、自分が想定してた以上に肩幅や体型をナーフしてたこと、いつもの画角との違いなどの気付きがあって楽しかったです。

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1時間くらいで描いたラクガキです。クリスタの3Dの練習。
(半分くらいクリスタの3Dをいじってました)

つきなみ せいかさんをヒエログリフで表すと

𓏏𓅱𓎡𓇌𓈖𓄿𓅓𓇌 𓋴𓇋𓇌𓎡𓄿

hieroglyph.sacnoha.com/

月波 清火 さんがブースト

こんにちは!主催です。お披露目の目標日時を今週土曜(9月7日)夜に設定しております。もうすぐだ!ウキウキ!進捗でドキドキ!
発表から解答までの期間、参加してくださったみなさんをはじめとして、お披露目をご覧になったみなさんにも、ぜひ当タグをご利用の上で気軽に感想を言っていただければな〜!と思っています。

誰デザ、デザイン者を当てるゲームではありますが、もとより集まった人みんなでわやわややって遊べるゲームだとも認識しているので……
このキャラはこの人のデザインだと思う! といった推理が浮かばなくても、「このキャラのここかなり好きだ」「このキャラかわいい〜!」なんてことを伝えてくださったら、何より私がうれしいです! お披露目したらみんなさんよろしくお願いします!
マジでひたすらみんなかわいい子が集まって私が一番得をしているので、この得を少しでもお裾分けしたいよ…………
#白黒高速誰デザゲーム_モフ髪少年

私は相変わらず右向きがうまく描けない人類です。
表示反転しっぱなしで描けばいいんですが、そのままの表示で描けたほうが速いかな、って……。

昨日からずっと「チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!」が頭の中を回っています。

感想に対して反応が薄いなどがありましたら、嬉し過ぎて固まっているのだと思います。
よくないと思っているのですが、とっさに気の効いた言葉が出ず、いつも紋切り型になってしまい……。
難しいですが、精進してまいります。

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有り難いことに創作物に感想を頂くことがあり、本当に感謝してもしきれないです。
この気持ちをなんらかの形で御返しできたらいいと、いつも思っています。

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