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今の時点で34時間ほどかかっており、ここ2、3年の記録上、最長制作時間になっています。
(考え込んでいる時間など、描写していない時間は入っていない)
力を入れて描いています。

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Skebの絵、もう少しで1ヶ月描いていることになります。
手を抜かずに描ききりたい、と思っています。

Skeb部分WIP。
迷いがありつつも、前景の調整・ライティングの修正が大体できました。
次は細部の描き込みをしていけたらいいと思っています。

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作業しようと思っているのですが、眠いです……。

朝から「やる気がでなーい」とコーヒーをポイポイ飲んだら、今度は「なんか調子が変ー」となっています :blobcat_frustration:

Skeb部分WIP。
背景のライティングを整えています。
コントラストを抑えてしまう癖があるので、強めにしたあとに調整する方向で描写しています。
前景を調整しなくては……。

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月波 清火 さんがブースト

「怠惰な佐野さん」ネットワーク・アーカイブ共に更新。
前回のネットワーク更新からの更新点は、
- 通常トーク微増。
です。
URL: github.com/tukinami/taidanaSan

来週の更新は「うかてん」への作業や参加のためにお休みいたします。ご了承くださいませ。

#ukagaka #伺か

とりあえず「怠惰な佐野さん」の更新準備はなんとかできました。
今日はアーカイブも更新したいので、昼頃もちゃもちゃ(?)します。

Elona(PC)

2Dロールプレイングゲーム。
満腹度の概念があり、空腹のままだと餓死して死にます。
また、「エーテルの風」という、体に変異をもたらす現象が度々起きます。
序盤は放っておくと状況が悪化しがちなので、そこを対処するか工夫の余地があります。
とにかくやれることが多いです。農業、畜産、釣り、交易、演奏、盗み、等々……。もちろん戦闘もあります。
それらのスキルは、最初から十全という訳ではなく、鍛えることでどんどん上手くなっていきます。なので、どういうスキルを鍛えるかも楽しみの一つです。
物語やそれを彩るキャラクターも魅力的です。
ちなみに私はラスボスを倒したことがありません。いつも途中でスローライフに目覚めてしまうので……。

ylvania.style.coocan.jp/elona_

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「怠惰な佐野さん」の更新準備進捗:
通常トークノルマ: 未達成
没・候補・途中のトーク: 4、5個

なんとか下段のものから昇格させたいところです……。

VRChatのアバターが、これから冬になるにつれ、首あたりが寒そうだったので、改造して、簡単なネックウォーマーを作ってみました。
メニューでON/OFFできるようにしてあります。

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Fedibird

様々な目的に使える、日本の汎用マストドンサーバーです。安定した利用環境と、多数の独自機能を提供しています。